# 質問

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/c/14-category/16-category/16.md

[最新](https://guild.rpgmakerofficial.com/latest.md) · [カテゴリ](https://guild.rpgmakerofficial.com/categories.md) · [タグ](https://guild.rpgmakerofficial.com/tags.md)

---

## [RPG MAKER GUILD への改善要望スレッド](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1706)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ggg\_kuroda](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ggg_kuroda)\
**返信:** 81\
**最終更新:** [2026 年 8 月 14 日午前 12:45 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1706 "2026-08-14T00:45:42Z")

</div>

RPG MAKER GUILD をより良い場所にするため、フォーラムへのご意見・改善要望をまとめるスレッドを立てさせていただきました。 いただいた声は運営が確認し、今後の改善に活かしてまいります。 すでに別スレッドで要望をお寄せいただい…

---

## [ようこそ RPG MAKER GUILD へ！](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1703)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ggg\_kuroda](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ggg_kuroda)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 6 月 15 日午前 7:35 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1703 "2026-06-15T07:35:56Z")

</div>

ようこそ RPG MAKER GUILD へ！ 投稿の前に「カテゴリ選び」と「タグ付け」をするだけで、あなたの投稿が見つけてもらいやすくなります。 ▼ 投稿の3ステップ 「新規トピック」を押す 内容に合うカテゴリを選ぶ（下の一覧を参…

---

## [「質問」カテゴリについて](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1138)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ggg\_kuroda](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ggg_kuroda)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 2 月 2 日午前 3:20 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1138 "2026-02-02T03:20:25Z")

</div>

RPGツクールに関する質問を投稿するカテゴリです。投稿時は対象エンジン（MZ/MVなど）と使用言語のタグを付け、状況や再現手順をできるだけ詳しく記載してください。 ■他言語の翻訳設定方法 ① :globe\_with\_meridians:か…

---

## [VisuStella PictureCommonEventでホバートーンの不具合](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3480)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@KamiStone](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KamiStone)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 30 日午前 5:34 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3480 "2026-10-30T05:34:17Z")

</div>

みなさん、こんにちは！ VisuStella PictureCommonEventプラグインでちょっと困っています。 マウスを…に合わせると…

---

## [オーバーワールドでの戦闘攻撃？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2928)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MHDevBlue](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/MHDevBlue)\
**返信:** 145\
**最終更新:** [2026 年 10 月 29 日午後 10:48 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2928 "2026-10-29T22:48:35Z")

</div>

私のゲームでは、オーバーワールドの戦闘システムを導入したいです。 これまでの機能の多くは実装済みですが…

---

## [\[プラグイン\] \[Rpgmaker MV\] キャラクター攻撃時にゲーム画面をスローモーションにする](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3461)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Degspart](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Degspart)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 10 月 29 日午後 10:36 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3461 "2026-10-29T22:36:46Z")

</div>

使用ソフトウェア：Rpgmaker MV ゲームを遅くしたり、一時的にフリーズさせたりするプラグインを探しています。例えば…

---

## [アクターの初期装備をすべての装備スロットに設定するには？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3468)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kami\_saigo](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Kami_saigo)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 29 日午前 11:34 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3468 "2026-10-29T11:34:06Z")

</div>

MCの初期装備に3つのリングを持たせたいので、YEP\_EquipCoreを使用しています。 でも方法が分かりません…

---

## [重複した装備の片方をロックするにはどうすればよいですか？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3466)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kami\_saigo](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Kami_saigo)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 10 月 29 日午前 11:24 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3466 "2026-10-29T11:24:56Z")

</div>

こんにちは、yep\_equip コアを使用しています。武器スロットのグループをこの赤い円で囲むようにロックしたいのですが…

---

## [\[プラグイン\] \[Rpgmaker MV\] タイトル画面にウェブサイトのリンクを挿入](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3460)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Degspart](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Degspart)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 29 日午前 4:36 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3460 "2026-10-29T04:36:46Z")

</div>

使用ソフト：Rpgmaker MV みなさん、こんにちは！タイトル画面にウェブサイトへのリンク（例えばこのパトロンページなど）を挿入する方法を探しています…

---

## [なぜコマンドウィンドウがずれているのか？(VX Ace)](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3427)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ACSarkar33](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ACSarkar33)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 28 日午後 11:19 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3427 "2026-10-28T23:19:26Z")

</div>

私は最近、選択した対象に即座に呪文を唱え、その後で詠唱者にターンを戻すスクリプトを作成しました。この…

---

## [マウスクリックでABS（アクションバトルシステム）に斜め攻撃をさせるには？F](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3449)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Eternidade\_1](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Eternidade_1)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 10 月 28 日午前 4:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3449 "2026-10-28T04:46:35Z")

</div>

マウスクリックを使用する際、ABS（アクションバトルシステム）で斜め方向への攻撃を可能にするにはどうすればよいですか？例えば、プレイヤーが…

---

## [選択した敵に対して特定の対話をトリガーするTalkアクションはどうやったら作れますか？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3457)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@NovaTheStars](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/NovaTheStars)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 28 日午前 3:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3457 "2026-10-28T03:57:43Z")

</div>

はじめまして！RPG Maker MVの初心者開発者です。戦闘中に「会話」と呼ばれる特定のアクションを実装したいのですが、これはプレイヤーが…

---

## [スクリプトから自身を参照させるには？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3448)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MHDevBlue](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/MHDevBlue)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 10 月 28 日午前 12:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3448 "2026-10-28T00:28:52Z")

</div>

スクリプト呼び出しでイベントの自律移動を設定する投稿を参照しました。イベントが「近接…」から変更されるようにしたいです。

---

## [名前入力の手伝い/プラグイン/アドバイス](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3420)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@SomeGuy](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SomeGuy)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 10 月 27 日午後 3:26 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3420 "2026-10-27T15:26:32Z")

</div>

「◆名前入力処理」全体を編集するか、または…するプラグインについて、どちらかの方法で助けや手順を探しています。

---

## [再生中に動画/映画がフリーズする](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3426)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@KitsuneForest](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KitsuneForest)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 10 月 26 日午後 9:35 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3426 "2026-10-26T21:35:02Z")

</div>

皆さん、こんにちは。ずっと解決したいと思っていた問題があります。できることなら、できるだけ早く解決したいのです。 RPGメーカーのゲームを作っている際…

---

## [\[RMMZ\] ゲーム内の明るさ調整は可能ですか？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3406)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Aker](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Aker)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 10 月 26 日午後 9:27 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3406 "2026-10-26T21:27:32Z")

</div>

やあみんな、2026年だけど、モニターの質は今日でもばらつきがあることに気づいた。どうすればインガ…

---

## [スクリプトの問題！パーティメンバーのダッシュアニメーションが再生されない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3428)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hubert](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Hubert)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 26 日午後 6:48 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3428 "2026-10-26T18:48:59Z")

</div>

うん、スクリプトに深刻な問題が発生してるんだ。 Victor Engineのキャラクター制御スクリプトを使っているんだけど、 Victor Engine - キャラクター…

---

## [ズーム時にED5\_ScrollWheelZoomがプレイヤーキャラクターを正しく中心に合わせるには？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3422)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@StressedAsHell](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/StressedAsHell)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 26 日午後 6:40 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3422 "2026-10-26T18:40:42Z")

</div>

やあ！友人にこのプラグインを試すことを勧められました。すでにRPGMaker MVで使っているズームプラグインよりも優れているとのことです。このプ…

---

## [タイムドコンバットに使える良い無料プラグインは？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3416)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@mipydev](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/mipydev)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 26 日午後 6:38 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3416 "2026-10-26T18:38:44Z")

</div>

やあ！ゲームジャムでゲームを作っているので、あまり時間がありません。もし…を行うプラグインの方向性を教えてくれる人がいたら嬉しいです。

---

## [攻撃条件](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3415)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Darthkai99](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Darthkai99)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 26 日午後 6:37 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3415 "2026-10-26T18:37:43Z")

</div>

アロハ みなさんが今素晴らしい一日を過ごしていることを願っています。現在、私のゲームでいくつか問題を抱えています。私の目標は私の…

---

## [画像作成ツールはありますか？各位大佬にお願いします](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3402)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@3054131912](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/3054131912)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 10 月 25 日午前 12:24 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3402 "2026-10-25T00:24:22Z")

</div>

RPG Maker MZのキャラクター画像、武器、アイテム、ステータスなどの画像を作成できるツールはありますか？詳しい方、教えてください。よろしくお願いいたします。

---

## [RPGツクール200x/MZコンバーター 質問要望スレッド](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2941)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GGG-Noguchi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/GGG-Noguchi)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午後 1:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2941 "2026-10-21T13:17:42Z")

</div>

RPGツクール2000のゲームプロジェクトを、RPGツクールMZ形式に変換するツール「RPGツクール200x/MZコンバーター」がリリースされました！ 将来的にRPGツクール2003にも対応予定です！ 昔完成させたゲームを、最新フォーマ…

---

## [VXACEでエクスポート時にgame.iniを保持するには？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3356)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JUSTICEBEETLE](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/JUSTICEBEETLE)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 10 月 19 日午後 10:03 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3356 "2026-10-19T22:03:51Z")

</div>

こんにちは。以前のフォーラムから来ました。あのサイトはもう死んでしまいました、ご冥福をお祈りします。 私はあるプロジェクトに取り組んでおり、このフルスク…を使用しています

---

## [NPCの行動を待たせるには？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3352)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Chew\_N\_Tobacca](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Chew_N_Tobacca)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 10 月 19 日午後 9:13 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3352 "2026-10-19T21:13:54Z")

</div>

NPCがタスクを完了するまでプレイヤーに一定の時間（または時間枠）待機させる方法を教えてください。…

---

## [\[解決\] RMMVでエクスポートしたゲームが読み込まれず、黒画面しか表示されない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3355)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@LinkInkGames](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/LinkInkGames)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 18 日午後 10:49 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3355 "2026-10-18T22:49:47Z")

</div>

もう限界で、約1時間トラブルシューティングを行っていますが解決しません。 エクスポートしたRMMVゲームを起動すると、お…

---

## [戦闘中のアイテムのカテゴリ分け - 方法2](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3349)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hubert](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Hubert)\
**返信:** 9\
**最終更新:** [2026 年 10 月 18 日午後 10:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3349 "2026-10-18T22:14:06Z")

</div>

現在、オーバーワールドのアイテムを分類するスクリプトがあります。ただし、戦闘中のアイテムは分類されません。Ba…

---

## [イリーナのアクションカーテンの使い方について教えてください](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3105)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Carlonix](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Carlonix)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 18 日午後 12:15 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3105 "2026-10-18T12:15:56Z")

</div>

このプラグインがどうしても理解できません そして、5文字に収まるテンプレートはどうやって作成すればいいのでしょうか？ 私は…

---

## [スキルを2つに置き換えるには？](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3340)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hubert](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Hubert)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 18 日午前 2:12 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3340 "2026-10-18T02:12:19Z")

</div>

アクターが特定のレベルに達したとき、あるスキルを別のものと入れ替えるようにするにはどうすればよいですか？

---

## [スキルが起動する条件は？（VX Ace）](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3341)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ACSarkar33](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ACSarkar33)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 18 日午前 12:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3341 "2026-10-18T00:44:48Z")

</div>

特定のスキルを（戦闘中の）メニューで選択したときに自動的に発動するようにしたいのですが。その際…

---

## [ズームアウト](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2955)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Martin](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Martin)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 10 月 17 日午後 12:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2955 "2026-10-17T12:44:47Z")

</div>

こんにちは！ 私が実現したいのは、ズームアウトした世界地図です。アクターを含め、すべての要素を小さくします。（あ…

[次のページ](https://guild.rpgmakerofficial.com/c/14-category/16-category/16.md?page=1)
