# RPG MAKER U2U

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## [RPG MAKER U2U カテゴリについて](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2444)

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**Author:** [@KEN\_ggg](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KEN_ggg)\
**返信:** 0

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## [チュートリアルを終えてU2Uで最初のマップを作った](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3409)

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**Author:** [@SigmaSuccour](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SigmaSuccour)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 23 日午前 4:02 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3409 "2026-10-23T04:02:59Z")

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GGGは、P2Dマッピングを非常に楽しいものにした。 私は他の多くの3Dゲーム制作ツールや3Dプラグインを使ってきたが…

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## [自作素材の使用について](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3408)

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**Author:** [@dot](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/dot)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 23 日午前 12:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3408 "2026-10-23T00:17:01Z")

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体験版に触れているのですが、自作素材をインポートして、データベースのタイルセットを編集したりすることは、まだできない感じでしょうか？ 色々試しているのですが、先へ進めずにいます。 自作のMV用タイルセットをインポートしたのですが、データ…

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## [Spotライトとポイントライトにはシャドウを投射しないオプションがあるべきです。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3407)

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**Author:** [@Tomb](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tomb)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 22 日午後 8:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3407 "2026-10-22T20:58:56Z")

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ムードを演出するためにライトを使用する場合、影を落とさないオプションを追加すべきです。なぜなら、多くのシャド…

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## [3つの機能リクエスト（プラグインマネージャーの改善、InputMap、ビジュアルプラグインパラメータデザイナー）](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3380)

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**Author:** [@niokasgami](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/niokasgami)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 22 日午前 8:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3380 "2026-10-22T08:42:37Z")

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こんにちは、色々と調べてみた結果や、他のメーカーとの過去の経験から、…における改善のためのフィードバックをいくつかまとめました。

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## [複数オブジェクトの配置を提案。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3381)

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**Author:** [@padr81](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/padr81)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午後 2:53 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3381 "2026-10-21T14:53:00Z")

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こんにちは。オブジェクトを配置するにはCtrlキーを押すのがデフォルトで、Ctrlキーを押さなくてもいいようにすべきだと思います…

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## [マップ設定としての調整可能なモデルの切断](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3379)

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**Author:** [@Tomb](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tomb)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午後 2:38 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3379 "2026-10-21T14:38:39Z")

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カスタムカメラと同様に、マップ単位でモデルのシェアー量を調整するオプションを追加します。これにより、ユーザーは&hellip;

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## [トライアル版をダウンロードしてソフトウェアの操作方法を確認](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3375)

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**Author:** [@Yunshu](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Yunshu)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午後 2:36 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3375 "2026-10-21T14:36:33Z")

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マップの描き方を少し学んだところ、全体的に良い印象です。次のアップデートでさらに大きな驚きがあることを期待しています。

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## [プレイテストとフィードバックのガイドライン](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3365)

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**Author:** [@Archeia](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Archeia)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 19 日午後 5:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3365 "2026-10-19T17:57:32Z")

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RPG Maker U2Uで動作するビルドを共有して集中的なフィードバックを求めたり、他のU2Uクリエイターがゲームを改善するのを手伝ったりしましょう。 このbo…

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## [知識交換ガイドライン](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3364)

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**Author:** [@Archeia](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Archeia)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 19 日午後 5:45 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3364 "2026-10-19T17:45:58Z")

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RPG Maker U2Uについて学んだことを共有し、ワークフローを議論し、メンターを見つけ、他のユーザーと実践的なアドバイスを交換しましょう…

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## [メーカーズガイドラインをご紹介します](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3363)

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**Author:** [@Archeia](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Archeia)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 19 日午後 5:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3363 "2026-10-19T17:43:35Z")

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Meet the Makersへようこそ！自己紹介をしたり、他のRPG Maker U2Uクリエイターと交流したり、地域のU2Uグループを見つけたり、…について語り合いましょう。

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## [不具合報告のガイドライン](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3336)

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**Author:** [@Archeia](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Archeia)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 16 日午後 1:12 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3336 "2026-10-16T13:12:13Z")

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U2UやP2D Map Editorのデモが正しく動作していないと思われる場合に、このボードを使用してください。再現手順を明確にすることで、問題の確認と次の対応策の決定がはるかに容易になります。 不具合報告には以下の情報を含めてください: …

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## [P2Dマップ共有イベント！](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3328)

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**Author:** [@Archeia](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Archeia)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 10 月 15 日午後 2:47 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3328 "2026-10-15T14:47:41Z")

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P2D（Perspective 2D）は、RPG Maker U2Uにおける新しいマップ作成機能で、高さや奥行きのあるマップを作成することができます…
