# バグ報告

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/c/agmaker/13-category/13.md

[最新](https://guild.rpgmakerofficial.com/latest.md) · [カテゴリ](https://guild.rpgmakerofficial.com/categories.md) · [タグ](https://guild.rpgmakerofficial.com/tags.md)

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## [バグ報告のテンプレートガイド【中国語】](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/469)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Justus](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Justus)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2025 年 6 月 30 日午前 4:51 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/469 "2025-06-30T04:51:19Z")

</div>

ガイド エラーを報告する際は、このテンプレートのガイドラインに従ってください。これにより、問題を正確に特定し、開発者がより迅速に修正できるようになります。 問題のタイトルを説明的なものにする 常に1つのバグに対して1つの投稿（トピック）を作成してください。複数のエラーを発見して報告したい場合は、各エラーに対して新しい投稿を作成してください。 常にチェックしてください……

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## [About "BugReport/バグ報告" Category](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/36)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GGG-Administrator](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/GGG-Administrator)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2025 年 5 月 23 日午前 7:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/36 "2025-05-23T07:44:49Z")

</div>

こちらはバグ報告のためのカテゴリとなります。 報告の重複を避けるために、投稿の前に必ず本コミュニティで検索をかけていただいた上でご投稿いただくようにお願いします。 また、ご投稿いただく際には以下のテンプレートにそって情報をご投稿ください…

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## [簡易ゲージのドロップダウンメニュー選択でクラッシュする](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3403)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@M\_u](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/M_u)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 10 月 23 日午前 8:41 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3403 "2026-10-23T08:41:26Z")

</div>

ツクールモード → オブジェクト → 設定を追加 → 簡易ゲージ → インスペクター → 高度な設定 → テーマオーバーライド → スタイル の背景・塗りつぶしの項目のドロップダウンリストから StyleBoxEmptyなどの項目をク…

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## [PCのクラッシュ後、ゲームが開けなくなった](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3366)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rob-posa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Rob-posa)\
**返信:** 7\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午後 6:04 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3366 "2026-10-21T18:04:44Z")

</div>

変に聞こえるかもしれないが、ジャムゲームの開発をしていたらPCがクラッシュしてしまった。その後、ゲームを開こうとしたが…

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## [【BUG-AGM-G2.0.4】ビジュアルスクリプトの複製時にショートカットキーが無効（操作中にフリーズ）——修正済み](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3347)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@serbow](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/serbow)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 10 月 21 日午前 1:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3347 "2026-10-21T01:44:35Z")

</div>

バージョン: AGM-G 2.0.4 問題の説明: (1) 古いバージョンのサブオブジェクトのVSアクションを、ターゲットオブジェクトのVSサブレイヤーにコピー＆ペーストした際、クラッシュバグが発生しました。根本原因は未だ特定できておらず、再現にも成功していません。 (2) 新しい進行状況において、古いアクションを再度コピー＆ペーストした際、古いアクション内の【早...

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## [バージョン2.0.0【バグ】トランジション条件のグローバルスイッチがデータベース更新に追従しない——修正済み](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3223)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@serbow](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/serbow)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 5 日午後 1:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3223 "2026-10-05T13:57:54Z")

</div>

問題の説明：（バージョン2.0.0） 1. グローバルスイッチを任意に1つ追加します。 2. シーン遷移ページを開き、任意の条件を接続し、グローバルスイッチの追加を開きます。 3. 新しく追加されたグローバルスイッチが見つかりません。 4. 「現在のプロジェクトを再読み込み」を選択すると、条件にこのスイッチが表示されます。

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## [Windowsアプリにエクスポートしたところ動作しなくなったアクションがあります](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3225)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@KAWATARE\_GAMES](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KAWATARE_GAMES)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 10 月 5 日午前 10:33 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3225 "2026-10-05T10:33:21Z")

</div>

こんにちは。2.0.0 にてWindowsアプリとしてプロジェクトをエクスポートしてみたところ、「プロパティを変更」でオブジェクトのプロパティ、\_left\_right\_movement\_valueと\_up\_down\_movement\_val…

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## [VS、ラベル、リッチテキストの問題](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3217)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Tenchi399](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tenchi399)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 10 月 3 日午前 3:06 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3217 "2026-10-03T03:06:31Z")

</div>

2.0アップデートでいくつかの問題に気づきました。最初の2つがバグなのか仕様なのかはわかりませんが、最後のものは…

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## [2.0.0 Beta でいくつか挙動が変わった箇所があります](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3047)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@KAWATARE\_GAMES](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KAWATARE_GAMES)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 9 月 24 日午後 12:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3047 "2026-09-24T12:43:52Z")

</div>

こんにちは。2.0.0 Beta を導入しまして、以下の3点がこれまでと挙動が変わりました。 バグかどうかは判断できませんがご確認いただけますと助かります。 ※関係あるかわかりませんが、Godotモードの方で確認しています ■GPUP…

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## [2.0 Betaで画像（Displaylmage）が表示されるバグ](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3030)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@afer](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/afer)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 9 月 21 日午前 6:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3030 "2026-09-21T06:43:24Z")

</div>

同じアクションに2つのDisplayImageを追加すると、最後の画像のみが正常に表示され、最初の画像が上書きされていると疑わざるを得ません。旧バージョンではこの問題は発生していません。プロジェクトファイルは公開済みですので、確認をお願いします。 bug.zip (4.7 MB)

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## [Taken Damage Settingsの被ダメージ係数が機能しません](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2959)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@PIero](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/PIero)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 9 月 16 日午後 1:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2959 "2026-09-16T13:58:55Z")

</div>

私は通常時はダメージを負わず、特定の攻撃で大ダメージを負うゲームを制作しています。 そこでプレイヤーのBaseSettingsの被ダメージ率10パーセント Taken Damage Settingsで特定の攻撃属性をくらうと被ダメージ率…

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## [プロパティを変更が正しく行われません。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2862)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@PIero](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/PIero)\
**返信:** 11\
**最終更新:** [2026 年 9 月 14 日午前 3:07 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2862 "2026-09-14T03:07:35Z")

</div>

ステートの実行アクションのプロパティを変更が稀にバグります。 添付した画像の二つの実行アクションはまったく同じものですが、上の実行アクションは動作せず、新しく作った下の実行アクションは動作します。バージョンは1.41です。私のなんらかの見…

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## [AGM1.4更新後に発生したいくつかのエラーについて](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2755)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 9 月 3 日午後 12:37 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2755 "2026-09-03T12:37:42Z")

</div>

アップデート後にゲームを実行し、データを読み込むと、多数の検証エラーが発生します。 ここで興味深いのは、実行時にはエラーが表示されず、セーブデータをロードした後にのみエラーが発生する点です。 このエラーが発生する原因は、以前に…

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## [AGM 1.4.0 バージョンアップ後、VSのリンク選択中の右クリックメニューでコピー等ができなくなりました](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2782)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@KAWATARE\_GAMES](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/KAWATARE_GAMES)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 9 月 2 日午前 11:36 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2782 "2026-09-02T11:36:16Z")

</div>

こんばんは。表題通りの問題が起きていまして困っています。 VSのリンクを選択して右クリックしても、アクションを選択して右クリックしたときと同じメニューが表示されるようになりまして、そのため右クリックのメニューからリンクのコピーができない状…

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## [VSリンクを削除できない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2790)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rob-posa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Rob-posa)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 1 日午後 10:32 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2790 "2026-09-01T22:32:31Z")

</div>

もしかしたら既に話が出ているかもしれませんが、そうでない場合： リンクの作成は問題なくできますが、削除はできません。状態の削除、つまりli…

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## [シーン変更ボタンの入力追加が機能しない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2700)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rob-posa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Rob-posa)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 26 日午後 10:49 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2700 "2026-08-26T22:49:05Z")

</div>

こんにちは、バグを報告しに来ました。画面遷移時に入力フィールドを追加し、後で「追加」ボタンをクリックしても、ボタンが見つかりません。 …

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## [必ずクラッシュするバグに遭遇しました](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2674)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 8 月 26 日午前 4:52 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2674 "2026-08-26T04:52:41Z")

</div>

使用バージョン：V1.3.5 あるオブジェクト「vs」内で接続線のコピーを作成し、類似した別のオブジェクトに貼り付けました。その後、奇妙な問題が発生しました。この貼り付けた接続線に触れると、AGMは必ず即座にクラッシュします。マウスの左クリックでも右クリックでも、触れるたびに必ずクラッシュします。 マウスで範囲選択してもクラッシュします。下図のように私は&hellip;

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## [【バグ】アクション再生後のAudioStreamPlayerノードがクリアされない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2623)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@bigcake](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/bigcake)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 21 日午前 9:29 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2623 "2026-08-21T09:29:10Z")

</div>

AudioStreamPlayercの重複生成バグ.zip (1.6 MB) 再現手順： 1.プロジェクトを開き、プロジェクトテストを行う:backhand\_index\_pointing\_up: 2.Zキーを押してAudioStreamPlayerを再生する（クリアされない…

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## [オブジェクト生成時、接続点からオブジェクトが生成されない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1348)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@isa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/isa)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 8 月 10 日午後 2:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1348 "2026-08-10T14:42:49Z")

</div>

お世話になっております。 おそらくですがバージョンアップ後の1.2.14以降、掲題の件の事象が発生しております。 (バックアップも含めて正しく動かなくなっているため) テストPJを添付いたしますのでご確認よろしくお願いいたします。 t…

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## [グループボックスの挙動の不具合](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2317)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@WitchLyrica](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/WitchLyrica)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 7 月 31 日午前 8:21 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2317 "2026-07-31T08:21:25Z")

</div>

VS上で任意のステートのショートカットを任意のグループボックスに入れた後に そのボックスからショートカットを取り出します（ドラッグやボックスの縮小で）。 その後ボックスをドラッグで動かすと、ボックス外にあるにも関わらず ショートカット…

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## [親オブジェクトが破壊されると、アクティブな「ブーメラン」子オブジェクトが残っている限りゲームがクラッシュします。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2408)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rob-posa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Rob-posa)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 7 月 31 日午前 8:19 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2408 "2026-07-31T08:19:06Z")

</div>

私のゲームでは、敵がファンを投げ、その飛行中に「ブーメラン」のような挙動をするようにしました。しかし、この敵を倒すと…

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## [対象の種類「親オブジェクト」がうまく対応されない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2332)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@IQ3valan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/IQ3valan)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 7 月 20 日午後 7:27 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2332 "2026-07-20T19:27:40Z")

</div>

プロパティを変更の対象の種類を「親オブジェクト」にし、 親オブジェクトの変数を変更しようとしたところ変更されませんでした。 なお「選択したオブジェクト」で行った所、問題なく変数が処理されましたのでバグかと思われます。

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## [フレームスキップとカクつきで困っています。ご助力お願いします。](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2114)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@SLHgameproducer](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SLHgameproducer)\
**返信:** 28\
**最終更新:** [2026 年 7 月 16 日午後 12:49 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2114 "2026-07-16T12:49:35Z")

</div>

ジャンプのたびに、ジャンプの頂点に達したときや着地したときにフレームレートが低下してカクつきが発生します。ステートマシンの半分を削除するとカクつきが軽減される効果がありますが、それでもカクつきは残ります。プロジェクトファイルは以下に置いてありますので、どの部分が問題なのかご確認いただけますでしょうか（移動はADキー、ジャンプはKキー。左上の体力ゲージがカメラとともに動くようになっていますが、これはカクつきの発生タイミングを判断するためのものです） テストシーン (2).zip (2.0 MB)

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## [1.3.2更新後に発生した不具合、無敵時間が1秒に固定される問題](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2170)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)\
**返信:** 7\
**最終更新:** [2026 年 7 月 9 日午前 4:15 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2170 "2026-07-09T04:15:58Z")

</div>

タイトル通り、もともと私のプロジェクトでは、敵がプレイヤーと衝突すると攻撃が発生するようになっていました。プレイヤーの無敵時間はわずか0.2秒で、次の攻撃をすぐに判定できるようになっています。 しかし、バージョン1.3.2にアップデートし…

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## [子ノードが親ノードのスイッチを変更すると、デバッガーがエラーを報告します](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1226)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@afer](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/afer)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 7 月 7 日午後 10:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1226 "2026-07-07T22:57:17Z")

</div>

子ノードは親ノードのスイッチをオンにした際、デバッガーでエラーメッセージが発生します。

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## [AGMの新しいバージョンで頻繁にクラッシュする](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2113)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@serbow](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/serbow)\
**返信:** 14\
**最終更新:** [2026 年 7 月 7 日午後 10:11 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2113 "2026-07-07T22:11:42Z")

</div>

AGMを新しいバージョン（1.3.1）に更新した後、あらゆる操作において突然ソフトが予期せず落ちる現象が発生する可能性があります。 エラーメッセージが表示されず、かつあらゆる操作時に発生する可能性があるため、再現が困難です。 落ちる頻度が高すぎてソフトが極めて不安定であり、他のユーザーも同様の状況にあるため、この投稿にて報告いたします。公式の皆様には…

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## [BindObjectsを設定したオブジェクトを消滅後、シーン遷移で戻ってきた際にクラッシュしてしまう](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1303)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@isa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/isa)\
**返信:** 24\
**最終更新:** [2026 年 7 月 7 日午前 10:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1303 "2026-07-07T10:54:36Z")

</div>

お世話になっております。 掲題の件について、以下の通りBindObjectsを設定したオブジェクト消滅後に元のシーンに戻ってくるとゲームがクラッシュしてしまいます。 ①オブジェクト1にBindObjectsを設定（接続データを追加してオ…

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## [アニメーションセット編集のプレビュー倍率が小さいまま](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2085)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@WitchLyrica](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/WitchLyrica)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 6 月 30 日午後 4:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2085 "2026-06-30T16:14:56Z")

</div>

1.3.1で追加されたアニメーションセット編集のプレビューなのですが 解像度の大きいフレームのあるカテゴリを読み込むと表示倍率が下がるのですが、 その後解像度の小さいフレームのあるカテゴリを読み込んでもその表示倍率が維持されてしまいます…

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## [ポータルノードの問題について、往復で移動後にゲーム全体がクラッシュする](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2015)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 6 月 30 日午前 8:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2015 "2026-06-30T08:57:13Z")

</div>

この問題は以前には発生していませんでした。最新の1.3.0以降、poralノードを使ってプレイヤーにシーン間の移動を試みましたが、 シーンA→シーンBは問題ありませんでした。次にシーンB→シーンAも問題ありませんでした。 しかし、その後プレイヤーを再度シーンBにテレポートさせると、ゲーム全体がブラックアウトしてしまいます…

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## [無敵の仕様について](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/390)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@nasorith](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/nasorith)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 6 月 29 日午前 11:09 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/390 "2026-06-29T11:09:36Z")

</div>

現在の無敵は「攻撃が当たったと判定はされてしまう、HPが減らないだけ」という仕様になっています 無敵という言葉から想定される仕様としては無敵で設定した時間攻撃に当たったと判定されない（ヒットコリジョンがOFFになり、時間経過後ヒットコリジ…

[次のページ](https://guild.rpgmakerofficial.com/c/agmaker/13-category/13.md?page=1)
