ACTION GAME MAKER バグ報告
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BUG汇报的模板指南【中文】
指南 在报告错误时,请遵循此模板中的指南。这有助于准确识别问题,从而使开发者能够更快地修复它。 写一个描述型的问题标题 始终为一个BUG建立一个帖子(话题)。如果您发现了几个错误并想报告它们,请确保为每个错误创建一个新帖子。 请始终检查… |
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0 | 103 | 2025 年6 月 30 日 |
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关于“BugReport/错误报告”类别
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0 | 119 | 2025 年5 月 23 日 |
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“Taken Damage Settings”中的受击系数不生效
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3 | 29 | 2026 年9 月 16 日 |
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属性修改未正确执行。
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11 | 127 | 2026 年9 月 14 日 |
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更新AGM1.4后遇到的一些报错问题
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4 | 89 | 2026 年9 月 3 日 |
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AGM 1.4.0 版本升级后,在 VS 链接选择时右键菜单中的复制等功能无法使用
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6 | 79 | 2026 年9 月 2 日 |
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无法删除 VS 链接
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1 | 27 | 2026 年9 月 1 日 |
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向场景切换添加按钮输入无效
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1 | 34 | 2026 年8 月 26 日 |
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遇到一个必定闪退的BUG
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4 | 63 | 2026 年8 月 26 日 |
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【BUG】动作播放声音后的AudioStreamPlayer节点不会清除
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1 | 33 | 2026 年8 月 21 日 |
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生成对象时,连接点不生成对象
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4 | 149 | 2026 年8 月 10 日 |
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Group Box 行为异常
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1 | 77 | 2026 年7 月 31 日 |
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父对象被销毁时,若仍有“回旋镖”子对象处于活动状态,会导致游戏崩溃。
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6 | 105 | 2026 年7 月 31 日 |
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无法正确处理对象类型“父对象”
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1 | 74 | 2026 年7 月 20 日 |
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跳帧卡顿,求助
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28 | 525 | 2026 年7 月 16 日 |
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今天更新1.3.2版本后遇到了之前没见过的问题,无敌时间被锁定在1秒 In ver1.3.2, the invincibility time was forcibly locked to 1s
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7 | 176 | 2026 年7 月 9 日 |
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子节点在改变父节点开关的时候,调试器会报错
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4 | 171 | 2026 年7 月 7 日 |
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AGM在新版本中频繁闪退(已找到问题并有效解决)
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14 | 367 | 2026 年7 月 7 日 |
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设置 BindObjects 后,对象销毁并在场景切换返回时发生崩溃
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24 | 746 | 2026 年7 月 7 日 |
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动画集编辑的预览比例仍然很小
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0 | 55 | 2026 年6 月 30 日 |
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关于portal节点问题,来回传送后再进入会闪退整个游戏
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2 | 95 | 2026 年6 月 30 日 |
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关于无敌配置的说明
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2 | 213 | 2026 年6 月 29 日 |
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删除或移动特定状态或链接会导致游戏崩溃
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8 | 296 | 2026 年6 月 20 日 |
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【BUG】在【执行读取】后,读取次数越多,声音越大 / 在多个保存节点下随机会出现保存失败的现象
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37 | 1018 | 2026 年6 月 18 日 |
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与攻击判定距离无法检测
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1 | 111 | 2026 年6 月 15 日 |
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有时无法正确反映右侧的方向指示
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4 | 132 | 2026 年6 月 15 日 |
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【BUG】VS动画中,Y轴翻转无效——已解决!
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2 | 122 | 2026 年6 月 14 日 |
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在变量中指定数据库记录时,在同一语句内修改该变量的值不会生效
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3 | 167 | 2026 年6 月 4 日 |
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当“与瓷砖接触”的来源状态“经过1帧”关闭时,会被判定为未接触
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4 | 277 | 2026 年6 月 4 日 |
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更改游戏速度时指定组,有时可能不会生效
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1 | 90 | 2026 年6 月 4 日 |