ACTION GAME MAKER チュートリアル
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教程/手册:目录
这是 ACTION GAME MAKER 教程的目录。 初级课程(共1课时) 图形课程… |
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1 | 2344 | 2025 年6 月 19 日 |
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教程/手册:目录
这是为ACTION GAME MAKER准备的教程目录。 入门课程(共1课) 图形课程(共3课) 脚本课程(共5课) 表现强化课程(共3课) 从这里开始… |
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1 | 5946 | 2025 年6 月 19 日 |
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关于“OfficialTutorial/チュートリアル”分类
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0 | 266 | 2025 年5 月 8 日 |
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手册:导出至HTML5(Web浏览器)
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1 | 116 | 2026 年7 月 27 日 |
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手册:自定义动作/条件创建功能(CustomActionPlugin)
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3 | 462 | 2026 年7 月 16 日 |
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手册:伤害显示设置(DamageDisplaySettings)
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0 | 109 | 2026 年7 月 6 日 |
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手册:自定义伤害计算公式
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0 | 184 | 2026 年7 月 6 日 |
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手册:3D背景功能(BackgroundLayer3D)
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0 | 193 | 2026 年6 月 16 日 |
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手册: Shader & HDR Sample
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0 | 145 | 2026 年6 月 16 日 |
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指南:保存与读取
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0 | 218 | 2026 年4 月 6 日 |
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教程:俯视视角游戏的设置
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1 | 254 | 2026 年3 月 6 日 |
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手册:动画集的详细设置
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0 | 175 | 2026 年2 月 6 日 |
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手册:显示方向(DisplayDirection)与 视线方向(FaceDirection)
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0 | 137 | 2026 年2 月 6 日 |
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手册:DisplayDirection 和 FaceDirection
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0 | 82 | 2026 年2 月 6 日 |
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手册:显示方向(DisplayDirection)与视线方向(FaceDirection)
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0 | 143 | 2026 年2 月 6 日 |
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手册:BulletHell(弹幕)示例项目
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0 | 147 | 2026 年2 月 4 日 |
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手册:BulletHell 示例项目
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0 | 259 | 2026 年2 月 4 日 |
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手册:BulletHell(弹幕)示例项目
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0 | 133 | 2026 年2 月 4 日 |
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手册:弹幕(BarrageBullet)系统
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1 | 84 | 2026 年1 月 30 日 |
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手册:弹幕子弹系统
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1 | 145 | 2026 年1 月 30 日 |
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手册:弹幕(BarrageBullet)系统
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1 | 217 | 2026 年1 月 30 日 |
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手册:轻量对象(Area2DGameObject)
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0 | 105 | 2026 年1 月 30 日 |
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手册:轻量级对象(Area2DGameObject)
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0 | 86 | 2026 年1 月 30 日 |
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手册:轻量级对象(Area2DGameObject)
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0 | 119 | 2026 年1 月 30 日 |
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让我们开始吧,2D骨骼动画!
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0 | 646 | 2026 年1 月 30 日 |
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动画瓷砖简介
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0 | 133 | 2026 年1 月 20 日 |
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手册:方法 / 信号一览
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0 | 242 | 2026 年1 月 13 日 |
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TIPS:创建不受角色翻转影响的节点
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0 | 102 | 2026 年1 月 13 日 |
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教程:"从零开始使用 ACTION GAME MAKER"— 第 5 章
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11 | 542 | 2026 年1 月 13 日 |
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教程:“从零开始使用 ACTION GAME MAKER”—第 4 章
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12 | 414 | 2026 年1 月 13 日 |