版本:V 1.1.12
(其实以前版本中,这个问题也存在,但是没有及时进行反馈。)
问题描述:
1 玩家发射子弹,并指向对玩家移动的敌人,在子弹与敌人产生互动后,在某一个时刻会产生死机。
2 AGM没有对此死机行为进行报错,这是个BUG。
问题剖析:
这个问题很可能出在物体消失事件上,但是无法确认。
期待官方解决:
(1)希望官方能帮助查出这个死机问题的原因,并进行修复。
(2)如果为误操作,AGM能给出报错。
最小复现:
(1)下载压缩包,并解压文件。
(2)F5启动游戏,可(WSAD 或者 上下左右 控制移动),等待子弹与敌人碰撞后的死机行为。
(3)如果长时间未发生死机,可继续等待,或者用F5刷新,直到遇到死机行为。
最小复现:产生碰撞后死机.rar (181.5 KB)
Version: V 1.1.12
(Actually, this issue also existed in previous versions, but feedback was not provided in a timely manner.)
Problem description:
A player fires a bullet and points it at an enemy moving towards the player. After the bullet interacts with the enemy, it will crash at some point.
2 AGM did not report an error for this crash behavior, which is a bug.
Problem analysis:
This issue is likely to arise from the disappearance of objects, but it cannot be confirmed.
Looking forward to official resolution:
(1) I hope the official can help identify the cause of this crash issue and fix it.
(2) If it is a misoperation, AGM can give an error message.
Minimum reproduction:
(1) Download the compressed file and extract the file.
(2) F5 starts the game and can (WSAD or control movement up, down, left, right) wait for the bullet to crash after colliding with the enemy.
(3) If there is no crash for a long time, you can continue to wait or refresh with F5 until encountering a crash behavior.
最小复现:产生碰撞后死机.rar (181.5 KB)
バージョン:V 1.1.12
(実は以前のバージョンでは、この問題も存在したが、フィードバックはタイムリーに行われなかった。)
問題の説明:
1プレイヤーは弾を発射し、プレイヤーが移動する敵を指し、弾が敵とやり取りすると、ある時点でハングアップが発生する。
2 AGMはこのハングアップ挙動に対してエラーを報告していない、これはBUGである。
問題の解析:
この問題は物体消失事件に起因する可能性が高いが、確認できない。
公的な解決を期待する:
(1)政府はこのハングアップ問題の原因を検出し、修復するのに役立つことを望んでいる。
(2)誤操作であれば、AGMはエラーを報告することができる。
最小再現:
(1)圧縮パッケージをダウンロードし、ファイルを解凍する。
(2)F 5起動ゲームは、(WSADまたは上下左右制御移動)、弾が敵に衝突した後のハングアップ行為を待つことができる。
(3)ハングアップが長時間発生していない場合は、ハングアップ動作に遭遇するまで待ち続けるか、F 5でリフレッシュしてください。
最小复现:产生碰撞后死机.rar (181.5 KB)