# RPGツクールMZ バージョン1.10.0配信

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1136>\
**Category:** お知らせ\
**Tags:** mz\
**Created:** [2026 年 2 月 2 日午前 3:03 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1136 "2026-02-02T03:03:22Z")\
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**Author:** ![ggg\_kuroda](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/ggg_kuroda/32/4577_2.png) [@ggg\_kuroda](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ggg_kuroda)\
**Post date:** [2026 年 2 月 2 日午前 3:03 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1136/1 "2026-02-02T03:03:22Z")

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いつもRPGツクールMZをご活用くださり、誠にありがとうございます。  
この度最新バージョンの1.10.0を配信いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法  
・Steam版  
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・KOMODO PLAZA版  
ログイン後、RPGツクールMZを再ダウンロードしてください

■エディタのバージョンアップ方法  
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

【更新内容一覧】  
・新規プロジェクト作成時に、以下のテンプレートから選択できるようになりました

- ゲーム的なチュートリアルを含む構成

- マップを追加した構成

- 画面サイズ 1280×720 に最適化した構成

・マップエディターに「通行判定の表示」機能を追加しました  
・マップエディターの描画ツールに、配置済みのタイルを空白に置き換える「消しゴム」機能を追加しました  
・サンプルマップを新たに189点追加しました（サンプルマップ作成：花姫パパ様）  
・イベントの簡単作成に「入手」を追加しました。効果音や画像を伴わない、簡易的な「宝箱」イベントとして利用できます  
・初回起動時に、チュートリアルを利用するか確認するダイアログを表示するようになりました  
・ツールバーの［ツール］メニューに「DLCフォルダを開く」を追加しました  
・オプションに、プロジェクトの保存忘れを防止するリマインド機能を追加しました

【不具合修正】  
・JSON整形レベルを「2」に設定した状態でマップをコピー＆ペーストすると、マップIDが重複する不具合を修正しました  
・（macOS環境のみ）マルチディスプレイ環境において、プルダウンメニューが離れた位置に表示される場合がある不具合を修正しました  
・ショップ画面の［売却］において、最終行が表示されない場合がある不具合を修正しました  
・フォントサイズを変更している場合、［文章の表示］でアイコン描画時に隣接するアイコンがはみ出る不具合を修正しました  
・v1.8.1 からコアスクリプトを v1.9.0 に更新後、未保存のままゲームを起動すると、テストプレイ時に顔グラフィックとアイコンが表示されなくなる不具合を修正しました

皆様の制作のサポートになれば幸いです。  
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
