# オブジェクトが自己消滅した後も、VSの表示テキストが残存している。

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181
**Category:** 質問
**Created:** [2026 年 2 月 20 日午前 3:33 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181 "2026-02-20T03:33:27Z")
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#### Post date: [2026 年 2 月 20 日午前 3:33 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181/1 "2026-02-20T03:33:27Z")

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問題の説明：

モンスター・オブジェクトの上部に、モンスターのHPを表示するテキストを追加しました。（常時表示を選択）

過去のバージョンでは、モンスターが消滅した後、この表示テキストは自動的に消えていました。

しかし、現在の新バージョンでは、この表示テキストが依然として残存しています。

問題の分析：

VSアクションを見ると、テキスト表示には「状態変更時に表示を終了」「指定入力時に表示を終了」など、表示を閉じるための新機能が多数追加されています。（これらのオプションは、テキスト表示の柔軟性を高めるためのものと思われます）

機能提案：この設計思想に従って、「オブジェクトが消滅した後に表示を終了」するオプションを追加していただけないでしょうか。これにより、モンスター・オブジェクトが倒された後、この表示テキストが自動的に閉じられるようになります。（VS内の状態は変化するため、「状態変更後に表示を終了」では直接実現できません）

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#### Post date: [2026 年 2 月 20 日午後 3:31 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181/2 "2026-02-20T15:31:35Z")

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こんにちは、RemoveSelf アクションを使用していましたか？そのアクションを使用すると、テキストが消えてしまうようです：

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#### Post date: [2026 年 2 月 21 日午前 12:52 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181/3 "2026-02-21T00:52:18Z")

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BAZさん、返信ありがとうございます。もう一度テストしてみます。新しいバージョンの更新後にこの状況が発生したので、以前はこのような問題はなかったです。原因をもう少し調べてみます。

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#### Post date: [2026 年 2 月 21 日午前 8:51 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181/4 "2026-02-21T08:51:11Z")

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BAZ先生、もう一度この再現を確認していただけますか？

[テキスト表示テスト.rar](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/mUdPbkIQFzQ9CC8UB8WQPm58Fcl.rar) (182.9 KB)

問題の原因を見つけました：2つのオブジェクトがともに「テキストを表示」の実行アクションを持っている場合、いずれかのオブジェクトが存在している限り、もう一方のオブジェクトのテキストは「自分自身が消える」に伴って消えません。

再現手順：ダウンロード→解凍→開く→F5で実行

（1）1つのオブジェクトが生成され、自動的に消える。  
（2）もう1つのオブジェクトが自動生成され、その後消える。  
（3）表示テキストの状態を確認する。（このとき、最初に消えたオブジェクトのテキストが残存する）  
（4）VSでいずれかのテキストを無効にすると、もう一方のテキストが自動消去機能を回復する。

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### Author: ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)
#### Post date: [2026 年 2 月 21 日午後 3:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181/5 "2026-02-21T15:28:40Z")

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今わかりました！問題は、複数のDisplayTextがどのオブジェクトからも表示されている場合、1つのオブジェクトが自身を削除すると、DisplayTextが消えないことです。自身を削除しているオブジェクトがその時点で唯一のDisplayTextである場合、それは消えます。

これをバグとして報告します。最小限のプロジェクトをありがとうございました！

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#### Post date: [2026 年 2 月 21 日午後 6:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1181/6 "2026-02-21T18:46:16Z")

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私たちが捕まえたよ、ははは 😉
