# ACTION GAME MAKER 1.2.5 パッチノート

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1228
**Category:** お知らせ
**Created:** [2026 年 3 月 23 日午前 1:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1228 "2026-03-23T01:10:44Z")
**Posts on this page:** 1
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

### Author: ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)
#### Post date: [2026 年 3 月 23 日午前 1:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1228/1 "2026-03-23T01:10:44Z")

</div>

# ACTION GAME MAKER 1.2.5 パッチノート

## 新機能

- 新しい実行アクション **「弾幕のキャンセル (CancelBarrage)」** を追加しました。
  - リピート動作などで継続的に生成される弾幕の **生成を停止** できるようになりました。

- 各弾幕に **「1秒間に回転する角度」** のプロパティを追加しました。
  - 弾幕の **発射地点を回転** させることができ、  
**渦巻き状の発射** や **ワイパー型の発射** が実装しやすくなります。

## 機能の変更

- BaseSettings の **「カメラの範囲外」** の距離指定を  
**タイル数 → pixel（ピクセル）** に変更しました。

## 不具合修正

- **「カメラとの位置関係を固定」** を有効にしたオブジェクトが、  
常に **画面中央に生成されてしまう** 不具合を修正しました。
- GameObject のプロパティ **「セーブ可能 (is\_savable)」** が正常に動作しない不具合を修正しました。
- タイル設定の **一方通行** が正常に動作しない不具合を修正しました。
- 同一のアニメーションを使用するステートが連続した場合、  
**アニメーションが継続されてしまう** 不具合を修正しました。
- **2ページ目のサンプルプロジェクトが正常にダウンロードできない** 不具合を修正しました。
- オブジェクト削除時に、 **紐づくテキストが削除されない** 不具合を修正しました。
