# ユーザーデータベースのデータは AGM で保存・読み込み可能か？【テスト済み、AGM で直接保存可能】

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1249
**Category:** 質問
**Created:** [2026 年 4 月 7 日午前 1:56 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1249 "2026-04-07T01:56:50Z")
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#### Post date: [2026 年 4 月 7 日午前 1:56 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1249/1 "2026-04-07T01:56:50Z")

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1 プロジェクト変数やプロジェクトスイッチの数を節約するため、多くの変数データをユーザーデータベースに格納しました。しかし、資料によると、ユーザーデータベースのデータはゲーム起動ごとにリセットされ、直接保存や読み込みができないようです。AGMにはユーザーデータベースを直接保存・読み込む機能は備わっていないようです。

2 資料にはコードを使用してこの機能を実装できるとありますが、コードを使用せずに実現することは可能でしょうか？確認をお願いします。

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#### Post date: [2026 年 4 月 7 日午前 2:55 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1249/2 "2026-04-07T02:55:48Z")

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テストの結果、ゲームを保存する際にユーザーデータベースのデータも直接保存できることが確認できました。

PS. 読み込み時、どのオプションが選択されていても、AGM は指定されたスロットに保存されたユーザーデータベース情報を正常に読み取ることができます。
