# カメラを移動させるとマウスX/Y座標変数が無効になり、これらに依存する要素が位置ずれを起こします。

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1306>\
**Category:** バグ報告\
**Created:** [2026 年 5 月 13 日午後 5:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1306 "2026-05-13T17:42:18Z")\
**Posts on this page:** 2\
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**Author:** ![Gabbynaru](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/gabbynaru/32/2988_2.png) [@Gabbynaru](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Gabbynaru)\
**Post date:** [2026 年 5 月 13 日午後 5:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1306/1 "2026-05-13T17:42:19Z")

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AGMakerバージョン: v1.2.10.stable  
OS: Windows 10 IoT Enterprise LTSC 21H2 (OSビルド: 19044.7184)  
CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D  
GPU: AMD Radeon RX 9070 XT  
メモリサイズ: 32 GB (2x16 GB @ 3200 MHz)  
症状: カメラが初期位置（X=0, Y=0）から移動すると、マウスのX座標とY座標がずれる  
再現手順:

- カメラの焦点となるオブジェクトを作成し、自由に移動できるようにする。
- 2つのアクションボックスをループさせ、それぞれのアクションボックスでマウスのX座標とY座標（プロジェクト変数として保存）にオブジェクトのX座標とY座標を変更するオブジェクトを作成する。
- これらのオブジェクトをシーンに配置し、カメラが最初のオブジェクトをターゲットにしていることを確認する。
- プロジェクトをテストする。
- カメラが0位置から遠ざかるほど、マウスオブジェクトがシステムのマウスカーソルから離れていくことが確認できる。

問題をより明確に示す簡単なプロジェクトはこちら: [https://drive.google.com/file/d/1J5iJrSVV2NwM5UwyNtuSYchsgEdwqPc1/view?usp=sharing](https://drive.google.com/file/d/1J5iJrSVV2NwM5UwyNtuSYchsgEdwqPc1/view?usp=sharing)

WASD/矢印キー/D-Pad/左ジョイスティック/右ジョイスティックでカメラを移動し、マウスのX/Y座標に付随するオブジェクトが実際のシステムカーソルから徐々にずれていく様子を確認できます。

早く修正されることを願っています！

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**Author:** ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**Post date:** [2026 年 5 月 14 日午前 2:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1306/2 "2026-05-14T02:17:21Z")

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詳細な報告とプロジェクトをありがとうございます。非常に役立ちました！バグを確認でき、報告いたします。

その間、カメラが移動しても正確なワールド空間のマウス座標を取得できる、シンプルで（ビジュアルスクリプトに親和性の高い）回避策スクリプトを作成しました。また、マウスがビューポート内にあるかを確認するなどの便利な機能も含まれています。必要なに応じて、InvokeScript または ScriptConditionEvaluator で呼び出すことができます。

[baz\_mouse\_position.gd|添付ファイル](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/eguOC3rHwPbtaGgR5PDrl7VJJR9.gd) (2.6 KB)

![agm.windows.editor.x8664y39hg33JG4|動画](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/4/487bde2d6646a4e2ba023a0de2db1d0e47576999.mp4)
