# ACTION GAME MAKER 1.2.11 パッチノート

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1308
**Category:** お知らせ
**Created:** [2026 年 5 月 14 日午前 2:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1308 "2026-05-14T02:10:57Z")
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### Author: ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)
#### Post date: [2026 年 5 月 14 日午前 2:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1308/1 "2026-05-14T02:10:57Z")

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## 新機能

- シーンの遷移の入力条件に **論理条件** を使用できるようになりました。

## 不具合修正

- ステートの表示方向設定 **「移動方向」** の動作が、 **「移動キーの入力方向」** と同じ動作になっていた不具合を修正しました。
- **BindObject** による生成時、親オブジェクトが削除対象になっている場合に クラッシュしてしまう不具合を修正しました。
- **カメラのスムージング** が有効なシーンへ遷移した際、 **画面のちらつきが発生する** 不具合を修正しました。

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### Author: ![S.C](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/s.c/32/2987_2.png) [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)
#### Post date: [2026 年 5 月 14 日午前 6:13 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1308/2 "2026-05-14T06:13:55Z")

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子ノードオブジェクトの復活位置のオフセットに関する問題（ [请问子节点里的对象复活后位置不对的问题](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1294) ）について、

次のバージョンで修正されますか？
