# \[MV - Fr/En\] シャンガンと名だたる面々 - v5.03 - 2026年10月23日更新

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1433>\
**Category:** 制作中ゲーム\
**Tags:** english, mv\
**Created:** [2026 年 6 月 11 日午後 7:15 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1433 "2026-06-11T19:15:04Z")\
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**Author:** ![Schlangan](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/schlangan/32/3359_2.png) [@Schlangan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Schlangan)\
**Post date:** [2026 年 6 月 11 日午後 7:15 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1433/1 "2026-06-11T19:15:04Z")

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# シュランガンと名だたる仲間たち

**はじめに**

旧RPG Maker Webフォーラムから転送されました。私のゲーム『シュランガンと名だたる仲間たち』（Schlangan et la fine équipe）をご紹介します。本作の開発は2015年に始まり、現在も進行中ですが、これは複数の章に分かれており、それぞれが実質的に一つのRPG Makerプロジェクトに対応しています。

物語の初期アイデアは、ブラウザゲーム『OGame』での楽しいエピソードに基づいていました。ここでは銀河帝国を統率します。しかし、私は漫画をよく読むため、物語は敵が次第に強くなっていく少年向け漫画（ショナンのような）スタイルへと変化しました（おそらく私の世代にとって『ドラゴンボール』の影響でしょう）。そのため、この物語にはRPGジャンルが最も適していると考えました。キャラクターは経験値を得て成長し、物語上でも進展していきます。ゲーム内では他の宇宙や神話への多くのオマージュが登場します。また、『BLEACH』の死神も取り入れているので、ご存知の方なら主人公に関連する似たような要素を見つけられるでしょう。

![画像](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/c/c71a27a511cffdcb775c55893c42894beb656a19.png)

**あらすじ**

\*この物語は、宇宙暦325年に始まります。私たちが知る定義における宇宙は、数多くの種族や人口で構成されています。それらは銀河中の無数の惑星に散在しています。いくつかの惑星は宇宙時代を迎え、宇宙の征服を開始しました。その結果、多くの銀河帝国が創設されました。あまりにも多くの対峙相手があるため、帝国たちは同盟を組み始めました。

私たちは、ラーガロック同盟の司令官であるシュランガンの行く末を追います。彼は奇妙な蛇のような人間型生物であり、レリーシャンという惑星から帝国を統治しています。これまで静かだった彼の日常は、彼遥かに優位な、神レベルかどうかは別としてそのような超自然的な力によってひっくり返されます。戦士たちのチームを結成し、シュランガンは運命が彼に用意したものに対処しなければなりません。彼は神々やより強力な存在のレベルに到達できるでしょうか？未来だけがそれを教えてくれるでしょう……\*

**ゲームプレイ**

単一のゲームで宇宙全体をマップすることは非常に困難です。そのため、いつでもどこへでも移動することはできません。代わりに、ミッションシステムを作成しました。主要なミッションは私が書いたメインストーリーを追跡するために使用され、一方、補助的なミッションは宇宙に関するサイドストーリーを提供し、キャラクターの訓練に使用されます。アンロックされたキャラクターは補助ミッション中に操作できますが、主要なミッションでは選択肢はありません。そのため、すべてのキャラクターを訓練することを強くお勧めします。

ミッション中は、キャンプキットを使ってチームを完全に回復させることができます。補助ミッションではいつでもメインベースに戻ることができますが、主要なミッションでは常に可能とは限りません。ただし、必要なレベルに関するヒントはNPCによって常に提供されます。

主要なシステムは、キャラクターが戦闘に勝利することで経験値を得る古典的なRPGシステムに従っています。キャラクターはレベルアップし、ステータスが自動的に上昇します。「標準」的なRPGと比較して2つの大きな違いがあります。第一に、ゲーム内には装備がありません。アイテムを変更してもステータスは向上しません。第二に、主要なミッション中にステータスが完全に変更される場合があります。例えば、物語の中でキャラクターは訓練を受け、その結果すべてのステータスが強化されます。このため、キャラクターのレベルが必ずしもその強さを反映しているわけではありません。シュランガンは4人の兵士よりもはるかに強力です。例えば、4人の兵士でレベル30のシュランガンを倒すためには、4人の兵士がすべてレベル120である必要があり、それは不可能です（最大レベルは99のため）。

各章の間でキャラクターのステータスは変更されます。なぜなら、ゲームごとに別のRPG Makerプロジェクトだからです。しかし、物語上のキャラクターの強さは低下しません。代わりに、後ほど極端に高い数値にならないように、表示される値の単位が変更されます。

戦闘システムは、サイドビューのアクティブ・タイム・バトル（ATB）方式を採用しています。これにより、最も速いキャラクターがより頻繁に行動します。コマンド選択中はATBが一時停止するため、特にスキルが膨大なシュランガンのようなキャラクターにとって考える時間を与えます。ゲーム言語はフランス語と英語の間で切り替えることができます。

敵はマップ上で視認可能です。範囲内に入ると、異なる速度であなた towards 向かってきます。状況によっては回避可能な場合もあります。敵のリスポーンはありません。補助ミッションには、すべての敵を倒すと「完全クリア」モードが追加されます。

**スクリーンショット**

> **風景**
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> ![](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/e/e2cdffc258debdc834d9d070062ed31ab8ee22df.jpeg)
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> ![画像](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/4/4953088c7b89f951c38e15e0585edc5e95803486.jpeg)
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> ![画像](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/d/d6368ef75c4dbec6323054420c71833226a570d5.jpeg)

> **UI**
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> ![キャラクターデータ](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/d/d37b8d893cb02a995fe171537fad5b1cab0d214f.jpeg)
> 
> ![ミッションログ](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/6/634c92f5ce9c375abbadd596fd5cbbfbff831c63.jpeg)

> **戦闘システム**
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> ![画像](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/b/b905f5076f852a81b0940bfc227aaf2500e0f885.jpeg)
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> ![画像](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/8/8fbee6d7dab3628e37f4da1f059ba547e3efd5bf.jpeg)

**利用可能なミッション：**

これはゲーム内の現在の全ミッションの一覧です。太字のミッションはストーリーを追う主要なミッションであり、斜体のミッションはキャラクターを訓練し宇宙にオプション要素を追加するための補助ミッションです。太字斜体のミッションは特別な記憶ミッションであり、依然として主要なカウントされます。

> **第1章 - ヨーシャのカルト - 完了済み**
>
> - 1. **トレン・ニングの逮捕**
> - 2. _トレン・ニングの贈り物_
> - 3. _汚染された森_
> - 4. **フロティンのクリスマスプレゼント**
> - 5. _旧刑務所_
> - 6. _ナトラックスでの問題_
> - 7. **フロティンの父**
> - 8. _コヤタの実験_
> - 9. **事件続きのクリスマス**
> - 10. _黄金のドリケータ_
> - 11. **新しい年**
> - 12. **トレーニング**
> - 13. _逃亡者_
> - 14. **L.A.G.同盟**
> - 15. **シャヨセンター**
> - 16. **新しい取引**
> - 17. **侵攻**
> - 18. **シュランガンの計画**
> - 19. _ヨーシャの遺品_
> - 20. **同盟への攻撃**
> - 21. **ラシーク追跡**
> - 22. **ヨーシャ・カルトの最終目標**
> - 23. **ゼスター阻止**
> - 24. _コヤタの復活_

> **第2章 - 神々の欺瞞 - 完了済み**
>
> - 1. **ユレカの宿泊**
> - 2. **パワーアップ**
> - 3. _武器密輸_
> - 4. _溜息の騎士団_
> - 5. **新しい同盟**
> - 6. **アジェヌーシャとヨーシャ・カルト**
> - 7. _均衡の崩れた裂け目_
> - 8. **平和な日の終わり**
> - 9. **地獄の旅**
> - 10. _イーグルとアマゾン_
> - 11. **最後のアンドロイド**
> - 12. _ズズディスの防衛_
> - 13. **小神のレベル**
> - 14. _失われた惑星_
> - 15. _生命の崇拝_
> - 16. **死の試練**
> - 17. _禁断の兵器_
> - 18. **予測不能**
> - 19. _コヤタの後継者_
> - 20. **致命的な復活**
> - 21. **破壊の竜**
> - 22. _ジゴクの心臓_
> - 23. **デシード（神殺し）**
> - 24. _次元の宝_

> **第3章 - 過去と未来 - 完了済み**
>
> - 1. **謎のマシン**
> - 2. _ **ドラゴン一族** _
> - 3. _ **ゼスターとナグナルクス** _
> - 4. _ **隠遁者と子供** _
> - 5. _ **損失と獲得** _
> - 6. _ **入学** _
> - 7. _ **マシンとサイボーグ** _
> - 8. _ **古き悪魔** _
> - 9. _ **イーグルとドラゴン** _
> - 10. _ **淑女泥棒** _
> - 11. _ **お仕えいたします** _
> - 12. _ **イーグルマスター** _
> - 13. _ **死神** _
> - 14. _ **アランカー** _
> - 15. _ **死神とホロー** _
> - 16. _ **最強の部隊** _
> - 17. _ **砂漠の島** _
> - 18. _ **コヤタ、独裁者** _
> - 19. _ **再会** _
> - 20. _ **事件だらけの出会い** _
> - 21. _死の界からの悪魔_
> - 22. **サラの訪問**
> - 23. **神々の神の任務**
> - 24. _非時間性_

> **第4章 - 神々の戦い - 完了済み**
>
> - 1. **火の護符**
> - 2. _ダークガウンの呪い_
> - 3. **試練**
> - 4. **古き村**
> - 5. **焼け焦げた島**
> - 6. **致命的な脅威**
> - 7. **島の封印**
> - 8. **三つの村**
> - 9. _負のエネルギー異常_
> - 10. **光と闇**
> - 11. **惑星ホフナックス**
> - 12. **伝説の遺品**
> - 13. **霊王宮への帰還**
> - 14. **無敵と不死身**
> - 15. **陰と陽**
> - 16. _エネルギー源_
> - 17. **反世界のカオス**
> - 18. **死の護符**
> - 19. **白鳳凰**
> - 20. **悪魔の惑星**
> - 21. _汚染_
> - 22. **隠された都市**
> - 23. **水生の虚無**
> - 24. _捕虜_

> **第5章 - 元素のカオス - 進行中**
>
> - 1. **新たな頂点**
> - 2. _メイルストローム_
> - 3. **断裂**
> - 
> 1. **天使、竜、そして悪魔**

**クレジット**

> **私が作成しなかったリソースのクレジットリストはこちらです。**
>
> **オーディオリソース：**
> 
> - RPG Maker MV, RPG Maker VX Ace
> - Ryan Fogleman
> - Bitter Sweet Entertainment (Future Steam Punk Collection)
> - Joel Steudler (Cinematic Soundtrack)
> - Joel Steudler (Modern Music Mega-Pack Resource Pack)
> - Kain Vinosec (The Blackheart Power)
> - Murray Atkinson (Rebel Rapture SND)
> - Murray Atkinson (RPG Maker MV Base DLC)
> 
> **グラフィックリソース：**
> 
> - RPG Maker MV, RPG Maker VX Ace, RPG Maker XP
> - First Seed Materials - (FSM Map - Town of Beginning)
> - Celianna (Ancient Dungeon Jungle)
> - Pandamaru’s trees
> - Laura Fehér (Fantastic Buildings: Medieval)
> 
> **プラグイン：**
> 
> - RPG Maker MV デフォルトエンジン
> - Yanfly’s Battle engines and scripts
> - Terrax’s Lighting system
> - Orange Overlay plugin

**ダウンロードリンク - 現在のバージョン 5.03**

新しいコンテンツを少しずつ追加していく予定なので、ついにゲーム用のランチャーを作成することにしました。これにより、オンラインでゲームの新しいバージョンがあるかどうかを自動的にチェックし、更新を提案してくれます。何か緊急の修正が必要になった場合にも便利です。ランチャーはすべてのファイルのダウンロードを担当します。

ランチャーは私のウェブサイトから入手できます：[SFE: Schlangan et la Fine Equipe](https://schlangancastle.fr/sfe.html)

各章の完全なサイズは以下の通りです：

- 第1章：656 MB
- 第2章：812 MB
- 第3章：771 MB
- 第4章：952 MB
- 第5章：527 MB

各章は個別にダウンロードでき、章の順序に関係なく任意の順でプレイできます（ただし、正しい章の順序で進んでいくことをお勧めします）。章間でセーブデータを移行することはできないため、ディスク容量が必要な場合は、完了した章をコンピュータから削除することができます。

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**Author:** ![Schlangan](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/schlangan/32/3359_2.png) [@Schlangan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Schlangan)\
**Post date:** [2026 年 6 月 12 日午前 5:33 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1433/2 "2026-06-12T05:33:00Z")

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信頼レベルの向上に伴い、いくつかの写真を追加しました。

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**Author:** ![Schlangan](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/schlangan/32/3359_2.png) [@Schlangan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Schlangan)\
**Post date:** [2026 年 10 月 23 日午後 7:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1433/3 "2026-10-23T19:44:29Z")

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**更新 - バージョン 5.04**

数ヶ月（主に『ポケモン マスターズ EX』の影響）を経て、ついにミッション V.4 が登場しました！前回のミッションの続きから始まります。

今回のミッションは通常よりも少し長く、クリアまで約3時間半かかります。お楽しみください！
