# RPGMakerMZのシステムメニューが分離され、機能が独立しました

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1806>\
**Category:** 雑談\
**Tags:** 日本語, english, 中文, mz\
**Created:** [2026 年 6 月 17 日午後 11:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1806 "2026-06-17T23:28:02Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

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**Author:** ![MrXiyi](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/mrxiyi/32/4074_2.png) [@MrXiyi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/MrXiyi)\
**Post date:** [2026 年 6 月 17 日午後 11:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1806/1 "2026-06-17T23:28:02Z")

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ここは私を歓迎しない？ すべての内容を削除してください。

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**Author:** ![orochii](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/orochii/32/3401_2.png) [@orochii](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/orochii)\
**Post date:** [2026 年 6 月 18 日午前 12:16 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1806/2 "2026-06-18T00:16:41Z")

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全体的に良く見えます。画面のアスペクト比から、これはモバイル向けだと推測します。そのため、追加のメニューを開く必要がなくなる分、こちらの方が適していると思います。

他のインタラクションも簡素化できたり、利用可能なスペースをより有効に活用できたりするかもしれません。例えば、キャラクターのステータス画面を開くためにキャラクターを選択する必要をなくし、パーティメンバーのリストと現在の選択状態を同時に表示できるようにするといったことです。

良い仕事を続けてください！

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**Author:** ![MrXiyi](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/mrxiyi/32/4074_2.png) [@MrXiyi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/MrXiyi)\
**Post date:** [2026 年 6 月 18 日午前 12:21 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1806/3 "2026-06-18T00:21:11Z")

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ここには私を歓迎しないのか？ すべての内容を削除してください。

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**Author:** ![MrXiyi](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/mrxiyi/32/4074_2.png) [@MrXiyi](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/MrXiyi)\
**Post date:** [2026 年 6 月 19 日午前 9:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1806/4 "2026-06-19T09:10:08Z")

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ここは私を歓迎しない？すべての内容を削除してください。
