# \[AGMaker に潜む\] AnimatedSprite2D を使用して AnimationPlayer を即座に生成

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/183
**Category:** 一般
**Tags:** tutorial, english
**Created:** [2025 年 6 月 12 日午前 9:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/183 "2025-06-12T09:57:01Z")
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#### Post date: [2025 年 6 月 12 日午前 9:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/183/1 "2025-06-12T09:57:01Z")

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## 目的

- AnimatedSprite2D で自由にアニメーションを作成し、それを即座に AnimationPlayer で正しいアニメーションとして生成する。
- 後続のアニメーションの修正と更新をサポートする。
- AnimationPlayer の他のトラックには影響を与えない。

## 重要なポイント

- プラグインの zip ファイルをダウンロードし、解凍してプロジェクトのルートディレクトリに配置する。
- プロジェクト設定でプラグインを有効にする。
- プラグインを有効にすると、各 `AnimationPlayer` ノードのインスペクター下にインポートボタンが表示される。
- インポートしたい AnimatedSprite2D を選択し、インポートするだけで完了。
- 後から AnimatedSprite2D を修正して再度インポートすることも可能で、既存のトラックに影響を与えることなく正しく更新される。
- このプラグインは Godot 4.3（現在の AGM バージョン）で正常に動作することが確認されている。

## プラグイン

[[ダウンロード] godot-animated-sprite-2-player\_2cb178b.zip](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/qeQpXGJuBwvf3gKt22U6lPksRv4.zip) (4.9 KB)

[[Github]poohcom1/godot-animated-sprite-2-player](https://github.com/poohcom1/godot-animated-sprite-2-player)

## 例画像

 ![Pasted image 20250612175122](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/1X/51051f3cbb039c69dbd2e462f127921d8a723ff4.png)  
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