# エラー：GodotPhysicsServer2D::body\_test\_motion: パラメータ「body-\>get\_space()」がnullです。

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/211>\
**Category:** バグ報告\
**Created:** [2025 年 6 月 14 日午前 1:53 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/211 "2025-06-14T01:53:09Z")\
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**Author:** ![DAI](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/d/a3d4f5/32.png) [@DAI](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/DAI)\
**Post date:** [2025 年 6 月 14 日午前 1:53 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/211/1 "2025-06-14T01:53:09Z")

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シーントランジション中または完了した際に下記エラーが必ず発生します。

E 0:00:07:0301 GodotPhysicsServer2D::body\_test\_motion: Parameter “body-\>get\_space()” is null.  
\<C++ ソース\> servers\physics\_2d\godot\_physics\_server\_2d.cpp:997 @ GodotPhysicsServer2D::body\_test\_motion()

私が作成したプロジェクトでも発生しますし、Menu Sample Baselor Quest や DataBase Talk Scen Sampleなどサンプルプロジェクトでも発生しますので、私のプロジェクトに問題があるわけではなさそうです。

タイトル画面を作成し、ボタンを押して、メインシーンに遷移させているのですが、その遷移中に出力されます。ただゲームがクラッシュするところまでは至っていないので、大きな支障は出ていません。

body\_test\_motion というものがAGM内部のものだと思われますが、これが関係していると思われるので調査をお願いします。
