# xpで32x32の制限を回避する方法は？

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2234>\
**Category:** RGSSx\
**Tags:** xp\
**Created:** [2026 年 7 月 11 日午後 11:01 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2234 "2026-07-11T23:01:14Z")\
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**Author:** ![AunknownArtist](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/aunknownartist/32/5310_2.png) [@AunknownArtist](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/AunknownArtist)\
**Post date:** [2026 年 7 月 11 日午後 11:01 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2234/1 "2026-07-11T23:01:14Z")

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RPGツクールXPで、スプライトやタイルを規定の32x32より大きくできるスクリプトをご存知の方がいらっしゃいましたら教えてほしいのですが。

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**Author:** ![orochii](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/orochii/32/3401_2.png) [@orochii](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/orochii)\
**Post date:** [2026 年 7 月 12 日午前 12:16 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2234/2 "2026-07-12T00:16:37Z")

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友人が以前、16x16タイル用のタイルマップレンダラーを作ったことがある。48x48や64x64のタイルでも同様のことが可能だと想像できる。だが、私が覚えている限り、それを実際に行っているものを見たことはない。
