无法设置加载中的加载画面吗?

能否为动作游戏制作工具MV设置加载画面?

动作游戏制作工具在加载对象时需要耗费异乎寻常的时间,因此在我的项目中,某些场景会出现长达10秒以上的黑屏。恐怕大多数玩家会误以为是程序出现了故障。当然,我的运行环境是M.2内置SSD。如果使用HDD游玩,加载时间只会更长。

我其实希望完全消除加载时间,但如果没有加载画面,玩家体验将会非常糟糕。如果有任何设置方法,请告诉我。

我也考虑过在加载重场景时,通过一个显示“加载中”文字并带有动画效果的过渡场景来缓解,但在加载过程中动画也会停止,因此无论哪种方式,看起来都像程序出错一样。

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这是一个游戏中(尤其是大型游戏),常见的“loading”环节。我在制作游戏中,使劲儿优化以排除转场时出现过多时间的这种停滞。但是我配的电脑较新,很难排除比如玩家的电脑配置较低的情况下,会不会出现这种黑屏等待运行的情况。

我也很想知道,其他的游戏是怎么实现这个“loading”功能的,目前研究AGM还没有发现官方或者小伙伴们对此状态的分析或者提供什么技术方案。

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感谢您的评论。

在另一台笔记本电脑上进行测试时,加载时间超过了1分30秒。考虑到许多玩家使用的是配置较低的电脑,这种情况非常糟糕。

在Steam上可以查看到的制作人信中,虽然提到已认识到该问题,并预计在夏季会有改善方案,但具体能改善多少才是关键。

如果不能将加载时间大幅缩短至原来的十分之一左右,那么即使项目完成,恐怕也很难向玩家分发并让他们游玩。

这个加载时间过长了,除了loading问题,就算加上loading,这个加载时间也过于夸张了。

建议游戏制作环节也进行优化:
(1)图片素材优化,尽可能使用尺寸匹配的图片素材,并进行压缩,使加载的图片做到占用最小的渲染时间。
(2)减少不必要的对象节点使用,尽量使用轻量化对象,还有其他的细节,需要慢慢一点一点在制作上进行优化。

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谢谢。我正在尝试通过减少节点数量和每个场景中的对象数量,逐步缩短加载时间。

幸运的是,测试版比构建版本加载更快,这让我看到了希望,我会继续努力。

不过,完全消除加载时间还是很困难的,因此我打算在加载时间较长的场景之前,插入一个显示“正在加载”提示的静态画面场景来过渡。

如果能在类似《生化危机》早期作品中开门时的动画播放过程中进行加载,那就最理想了。

相信会慢慢解决和优化这个问题!

你好,你愿意和我们分享你项目的最新版本,以及那台加载时间特别长的电脑的配置吗?

我们觉得你遇到的问题不太常见,非常希望能分析你的项目,看看具体发生了什么。也许我们可以在 AGMaker 中实施一两项优化,从而解决你的问题!

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谢谢。项目本身与上次提交的版本没有太大变化,但似乎是因为在一个场景中放置了多个从 any 状态发出大量链接的对象导致了问题。通过大幅减少问题对象中 from any 状态的链接,情况有了显著改善。

(之前加载缓慢的环境:CPU Ryzen5 5600H,GPU RTX3060 笔记本,RAM 16G,500G 内置 SSD)

此外,在应用最新更新后,我测试了之前连接大量 Any 状态导致加载缓慢的情况,发现加载时间缩短了一半左右。

看来问题已经解决了。感谢更新。

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感谢您的更新!

为了保险起见,我们将进一步调查您分享的项目版本!

即使您获得了50%的提升,如果可能的话,我们也希望能将其提高到更高的水平。

如果您的情况有任何变化,或者您有可以应用于我们调查的“顿悟”时刻,请随时告知我们。当然,如果我们自己发现了什么,我也会通知您!