# ACTION GAME MAKER 1.3.3 パッチノート

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2287>\
**Category:** お知らせ\
**Created:** [2026 年 7 月 16 日午前 11:48 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2287 "2026-07-16T11:48:13Z")\
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**Author:** ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**Post date:** [2026 年 7 月 16 日午前 11:48 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2287/1 "2026-07-16T11:48:13Z")

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# ACTION GAME MAKER 1.3.3 パッチノート

## ✨ 新機能

### 🌐 カスタムアクション／条件の翻訳に対応

- カスタムアクション／条件を翻訳できるようになりました。
  - プロパティ名およびプロパティ用ツールチップを翻訳できるようになりました。
  - クラス名（リストに表示される名前）やグループ名は翻訳できませんが、それらのツールチップは翻訳できます。

詳しくは RPG Maker Guild の記事をご確認ください。

> [@マニュアル: カスタムアクションプラグイン](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1503/4):
>
> カスタムアクションプラグインの翻訳 v1.3.3より、カスタムアクションに翻訳ファイルを添付することで翻訳ができるようになりました。 翻訳可能な部分について プロパティ名やプロパティ用のツールチップを翻訳することができます。 クラス名(リストに表示される名前)やグループ名は翻訳できませんが、そのツールチップは翻訳できます。 翻訳の実装方法 所定のフォーマットに沿って作成されたcsvファイルを…

* * *

### 🛡 InvincibleSettings に関する改善

- **InvincibleSettings** が存在する場合、 **BaseSettings の無敵時間項目** にメッセージを表示するようになりました。

Version 1.3.2 の無敵に関するクラッシュ修正に伴い、 **InvincibleSettings** が存在する場合は初期データを自動生成するようになりました。

無敵設定は **BaseSettings** と **InvincibleSettings** の両方に存在しますが、より詳細な設定が可能な **InvincibleSettings** を優先する仕様となっています。

しかし、これまで空データのため実質的に無効だった設定が、初期データの生成によって急に有効となり、混乱を招いてしまいました。申し訳ございません。

この問題は、 **Sprite2DCharacterBase** および **TopViewCharacterBase** テンプレートに空の **InvincibleSettings** が含まれていたことが原因です。

対応として、これらのテンプレートから **InvincibleSettings** を削除しました。

* * *

## 🎨 UI / UX 改修

- アニメーション設定ウィンドウおよびアニメーションプレビューウィンドウの矢印を見やすくしました。
- アニメーション設定ウィンドウ内のレイアウトを調整しました。

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## 🛠 不具合修正

- **複数の入力遷移** を持つステートで、動作が重くなってしまう不具合を修正しました。
- 1つのステート内で複数の **「音を再生 (PlayAudio)」** アクションを実行すると、正常に再生されない不具合を修正しました。
