Dialogic 2 是一款功能强大的插件,可让您轻松管理游戏中的对话。它采用类似 RPG Maker 的事件系统,便于可视化操作,并提供众多其他选项。
由于不兼容,它最初无法与 AGMaker 配合使用,但经过一番尝试和调整后,我已使其能够与 AGMaker 协同工作,甚至为不使用代码的用户提供了一种通过可视化脚本来与其通信的方法!
视频教程:
下载链接和说明可在 GitHub 页面找到:
Dialogic 2 是一款功能强大的插件,可让您轻松管理游戏中的对话。它采用类似 RPG Maker 的事件系统,便于可视化操作,并提供众多其他选项。
由于不兼容,它最初无法与 AGMaker 配合使用,但经过一番尝试和调整后,我已使其能够与 AGMaker 协同工作,甚至为不使用代码的用户提供了一种通过可视化脚本来与其通信的方法!
视频教程:
下载链接和说明可在 GitHub 页面找到:
更新到 v1.1
已更新至 v1.2(以及 v1.1.1,以防有人错过了)
v1.1.1 修复了 AGMaker 1.4.0(Godot 4.7)中的“并非所有代码路径都返回值”错误。如果你的肖像在更新后卡在屏幕左侧,那也是同一个错误,因此这也修复了该问题。早期的 AGMaker 版本仍然可以使用。
v1.2 添加了自定义动作和条件,因此你不再需要链接节点(link node):
底层仍然是 Dialogic 2.0 Alpha 16。要更新,请将你的 addons/dialogic 文件夹替换为发布版本中的文件夹: