修复 MZ 的技术瓶颈
MZ 的一些技术限制让我头疼不已,在看到其他人也面临类似的引擎瓶颈问题后,我决定尝试对其进行修复,使其稳定运行。
调整大小时强制出现的黑边一直让我感到烦扰,但对我来说最糟糕的是相机移动时的屏幕撕裂(抖动)问题。我想修复这些分辨率相关的 bug,并阻止游戏过程中右键点击打开开发者工具的那种奇怪行为。因此,我创建了这款插件:Perfect Render。
功能
- 零抖动: 对 Tilemaps 和 Parallaxes 进行数学层面的修复,使地图滚动流畅,消除卡顿效果。
- 智能适配: 允许你自由调整窗口大小,而不会扭曲纵横比,并移除黑边。
- 部署保护: 添加一些警告信息以防止导出错误,例如如果将游戏导出为“Game.exe”时发生的 VSync bug。
我在页面上提供了免费版本,任何人都可以下载并测试它是否有助于稳定您当前的项目。如果你想查看,链接如下:

