# 【カスタムアクション】ワイヤーアクション 解説

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2348>\
**Category:** モジュール/プラグイン共有\
**Created:** [2026 年 7 月 22 日午前 4:13 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2348 "2026-07-22T04:13:45Z")\
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**Author:** ![zo-nomori](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/zo-nomori/32/62_2.png) [@zo-nomori](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/zo-nomori)\
**Post date:** [2026 年 7 月 22 日午前 4:13 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2348/1 "2026-07-22T04:13:45Z")

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**■内容物**  
実行アクションに「ワイヤー振り子」が追加されます

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/6/6ccec4f67519ce20b1270d8955e0704c60843972.png)  
[CA\_WireSwingAction.gd](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/34URsHT0HnbtwlpBa2ZuTjwGL0n.gd) (62.2 KB)

※導入方法  
上記\*.gdファイルをAGMaker1.3以上で起動した≪ファイルシステム≫内にドロップする。  
導入後は実行アクション内に機能が追加されます。

※2026/7/22情報  
消したカスタムアクションを参照するVSが原因で起動時にクラッシュする事例があります。  
削除する際は、使用していた機能をアクションから消してから削除してください。  
導入前にプロジェクトのバックアップを強く勧めます。

サンプルプロジェクトはItchioにて無料公開中

> **[CA\_smple\_2026E free project data by GotchaGotchaGames](https://gotchagotchagames.itch.io/ca-smple-2026e-free-project-data)**

Zでジャンプ  
空中でX、ロープを打ち出してアクションを行います。

player\_ninja.tscnの↓のアクションで行ってます

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/f/f5789d8f0185e1b4e735f00c20c2bf98cb954332.png)

■ワイヤーアクション説明  
**射出**  
投げる方向、角度、射程を設定できます。  
アクションを複数用意する事で別角度への射出も可能です。

**ワイヤー**  
基本設定でゲームっぽくなっていますが  
気になる箇所を触って、確かめてください。

**表示**  
画像が無い場合でも、デフォルトの線で対応します。

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/f/f4d908b22c4de438f2a4c52b4b94861ed50e6d3e.png)

**ワイヤー画像**  
 ![ninja_rope](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/9/925ccdb5398677b20172d5ed8021b541d5ca25e6.png)  
右向きの左右が繋がる絵を用意するとロープになります

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/a/a36de7d86617df05ff102dcc51e8e8586bd384f3.png)  
≪手元オフセット≫は重要で、握った手の辺りに座標を調整してください。

先端画像は「かぎ爪」や「フック」など、右向きに好きな画像を設定できます。  
 ![ninja_kagi](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/7/7f7a61e4dba5bcd3a3bca4985bb1e747ea1207ec.png)  
 ![kunai](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/5/5b4108a38dbfd68a3f61d81bc07efea5b5724e1f.png)

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/9/9ce2c0208ad9799a0aa6f668ef8f439f4d2a7614.png)

**アニメ保持**  
ロープを投げるアクションで数枚のアニメを使用する場合に  
最期のコマで止めるようにしてます。

**ロープ長操作**  
上下入力でロープを伸ばす/巻き取るの追加操作ができます。  
誤動作回避のため「確認猶予秒数」などがあります。

**壁巻き付き**  
OFFとONで演出が変わります

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/1/1cd079f46ee4545839733af722f53575f0d4c559.png)  
 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/9/9706915727fd72a71eef4bc94975a6192635430c.png)

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**Author:** ![S.C](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/s.c/32/2987_2.png) [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)\
**Post date:** [2026 年 7 月 23 日午後 2:10 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2348/2 "2026-07-23T14:10:41Z")

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以前からこれを研究したかったのですが、うまくいかず、このプラグインを楽しみにしています！
