# アイデア: AnyState状態から除外する

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2352>\
**Category:** 一般\
**Created:** [2026 年 7 月 23 日午前 10:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2352 "2026-07-23T10:14:41Z")\
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**Author:** ![afer](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/a/f9ae1b/32.png) [@afer](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/afer)\
**Post date:** [2026 年 7 月 23 日午前 10:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2352/1 "2026-07-23T10:14:41Z")

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ステートの設定に「このステートではAnyStateがトリガーされない」というオプションを追加する

多くの手間を省けて非常に実用的だと考えています。例えば、被ダメージ状態や硬直状態などで、設定が比較的容易に行え、AnyState側で条件を除外するよりも優れていると思います。

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**Author:** ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**Post date:** [2026 年 7 月 23 日午後 6:56 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2352/2 "2026-07-23T18:56:55Z")

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それは興味深いアイデアですね！
