エラーコードのヘルプ!!!

こんにちは

以前、Rexalのアニメーション敵キャラクタープラグインを使用しようとしていました:Animated Enemies | RPG Maker Forums

しかし、以下のエラーコードに遭遇しました:

TypeError

Cannot read property ‘expParams’ of null

そのため、そのプラグインは諦めて削除しました。しかし、今では戦闘を開始しようとすると、同じエラーメッセージが繰り返し表示されます。プラグインは完全に削除しましたが、結果は変わりません。

誰か理由をご存知ですか?プロジェクトを壊してしまったのではないかと心配です。

F8を押した際のログは以下の通りです:

rmmz_managers.js:2036 TypeError: Cannot read property ‘expParams’ of null
at Game_Actor.expForLevel (rmmz_objects.js:4157)
at Game_Actor.currentLevelExp (rmmz_objects.js:4177)
at Game_Actor.initExp (rmmz_objects.js:4169)
at Game_Actor.setup (rmmz_objects.js:4072)
at Game_Actor.setup (HIME_ActorBattleCommands.js:468)
at Game_Actor.initialize (rmmz_objects.js:4039)
at new Game_Actor (rmmz_objects.js:4024)
at Game_Actors.actor (rmmz_objects.js:5230)
at UltraDynamicCondition_ActorComponent.checkExists (SRD_UltraBase.js:920)
at UltraDynamicCondition_ActorComponent.start (SRD_UltraBase.js:907)

編集:テストの結果、SRDのHud Makerプラグインを無効にするとエラーコードは消えることが分かりました。しかし、以前から問題になったことがないため、なぜ今なっているのか理解できず、このプラグインを失いたくありません。

それはバトルテスト時、セーブデータ読み込み時、それともあらゆる状況で発生しますか?最近、アクターやクラスを削除したりしましたか?

これらはデフォルトでexpParamsが使用/定義されている場所です。

そしてこれがexpForLevelの定義で、ここでエラーが発生しています。

Game_Actor.prototype.expForLevel = function(level) {
    const c = this.currentClass();
    const basis = c.expParams[0];
    const extra = c.expParams[1];
    const acc_a = c.expParams[2];
    const acc_b = c.expParams[3];
    return Math.round(
        (basis * Math.pow(level - 1, 0.9 + acc_a / 250) * level * (level + 1)) /
            (6 + Math.pow(level, 2) / 50 / acc_b) +
            (level - 1) * extra
    );
};

確かに、奇妙なことに、これは何とも無関係なように聞こえるんです。