【カスタムアクション】振り子床プロジェクト

■内容物
実行アクションに以下の機能が追加されます
「振り子」
CA_HorizontalPendulumAction.gd (84.9 KB)

※導入方法
上記*.gdファイルをAGMaker1.3.x以上で起動した≪ファイルシステム≫内にドロップする。
導入後は実行アクション内に機能が追加されます。

削除する際は、使用していた機能をアクションから消してから削除した方が安全です。
導入前にプロジェクトのバックアップを強く勧めます。

サンプルプロジェクトはItchioにて無料公開中

■プロジェクト内容
テストプレイを開始すると≪振り子≫をお試しいただけます。


忍者の操作:左右で移動、Zでジャンプ

・高速の振り子ではキャラが完全に乗る事はできないようですので、
自身で速度を調整してください。

■振り子システム解説

支点


黄色い丸を支点に振り子運動を行います。

第二支点


支点を増やし、動きに変化が与えられます。
間隔に無理がある場合、振り子運動が上手くいきませんので
無理のない範囲でお願いします


※座標やチェーンの長さもこの項目で行います。

振り子運動
左右往復、一回転等を選択可能です。
メイン支点と床を繋ぐチェーンの長さも設定します。

チェーン
表示、サイズなどの設定ができます
image

画像のカンタンアップロード方法。
アクション設定をインスペクター内で開きます

必要な個所「空」にファイルシステムから画像データをドロップする事で登録できます。


サイズやテクスチャの割り当ての他、着地できる用のレイヤー、マスクの入力も可能です

鎖破壊
スイッチを作成し、振り子のアクションを導入しているオブジェクトを指定する事で
スイッチ連動で鎖が消滅します。

搭乗吸着
離床時移動
※実装実験中
操作キャラによっては慣性がのるような動きができるかも

攻撃アタッチ
振り子刃のようなギミックを作成できるようになります。

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nomoriさんが投稿したカスタムアクションについて、編集の影響で日本語以外のチャンネルでは内容が正しく表示されないことが頻繁に発生しています。正しい情報を確認するには日本語モードに切り替える必要があります。これはフォーラムにとって望ましくないバグと言えるため、改善を希望します。

「いいね!」 1

記事はまだ未完成です。ご覧の通り、日本語版にもダウンロードリンクがありません。

彼は下書きとして保存しようとしたのだと思いますが、代わりに公開してしまったようです。

今週後半に、より充実した英語版と中国語版に更新される予定です。

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お待たせしております
本日公開となりました!

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