# スキル説明に、スキル使用時の与ダメージを表記する方法はありますか？

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626>\
**Category:** 質問\
**Tags:** 日本語, mz\
**Created:** [2026 年 8 月 22 日午前 5:32 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626 "2026-08-22T05:32:25Z")\
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**Author:** ![yakan](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/ce7236/32.png) [@yakan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yakan)\
**Post date:** [2026 年 8 月 22 日午前 5:32 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626/1 "2026-08-22T05:32:25Z")

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私は今RPGツクールでデッキ構築ローグライク系のゲームを作ろうと思っています。

スキル作成の手始めに

ダメージタイプ HPダメージ

属性 通常攻撃

ダメージ計算式 a.atk\*4

分散度 0

会心 なしのスキルを作っていますが、

説明欄に「現在のスキル使用者の攻撃力の1.4倍」を計算して表記することは可能でしょうか？

具体例を挙げますと、攻撃力5のキャラクターがそのスキルを使う場合、対象スキル(スキルAとします)のスキル説明欄に

「7のダメージを与える」という表記にしたいのです。

アイテムやパッシヴスキルにより攻撃力が10になったら、スキルAの説明表記もそれに連動して

「14のダメージを与える」と表示させたいです

このような機能やプラグインはありますか？

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**Author:** ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**Post date:** [2026 年 8 月 22 日午後 2:21 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626/2 "2026-08-22T14:21:16Z")

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ご提示の状況に完全に合致する無料プラグインがあるようです。Lheku Qhukyaru氏の「Formula Escape Code for MZ/MV」です：

> **[Formula Escape Code - Rpg Maker MZ/MV plugin by Lheku Qhukyaru](https://lheku-qhukyaru.itch.io/formula-escape-code)**

プラグインのページから推測するに、スキル説明内に `\f{}` エスケープコードを挿入することで、数式を評価しその結果を表示できるようになります。ここで `a` はアクターを表します。したがって、スキルAの説明に「`\f{a.atk \* 4}` のダメージを与える」と記述すると、攻撃力5では「ダメージ7」と表示され、攻撃力10では「ダメージ14」と表示されます。デフォルトのエンジンにはこの機能はなく、説明フィールドがダメージ数式を自動で評価することはありません。

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**Author:** ![yakan](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/ce7236/32.png) [@yakan](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yakan)\
**Post date:** [2026 年 8 月 23 日午前 2:17 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2626/3 "2026-08-23T02:17:32Z")

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> [@Baz](#):
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> 説明

素早い返信ありがとうございます。

今出先で確認出来ませんが、まさに求めていたシステム追加であると思います。

重ね重ねになりますが、本当にありがとうございます。
