# \[MZ\] BattleSkipToggle — 戦闘のリアルな早送り切り替え（アニメーション、移動、ログ待機）

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2666>\
**Category:** プラグイン\
**Tags:** english, plugin, mz\
**Created:** [2026 年 8 月 24 日午後 6:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2666 "2026-08-24T18:54:08Z")\
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**Author:** ![Takki](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/takki/32/6139_2.png) [@Takki](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Takki)\
**Post date:** [2026 年 8 月 24 日午後 6:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2666/1 "2026-08-24T18:54:08Z")

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## [MZ] BattleSkipToggle — バトル用の本格的な早送りトグル（アニメーション、移動、ログ待機）

みなさん、こんにちは！

このたび、RPG Maker MZ 用プラグイン **BattleSkipToggle** をリリースしました。これは、本格的な「バトル早送り」トグル機能を追加するプラグインです。キーを一度押すだけでオンになり、アクションアニメーション、バトラーの移動、バトルログのメッセージ待機速度が、オフにするまで高速化されます。

 ![Captura de tela 2026-08-24 155232](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/f/f56260e5b2eed3dfc1ff29d66a925035ecd3391c.jpeg)

### 機能概要

RPG Maker MZ には、OKキーまたはShiftキーを押し続けることでメッセージ待機を早送りする機能がありますが、アニメーションの再生やバトラーの移動には影響せず、またキーを押し続ける必要があります。このプラグインはこれらの問題を両方とも解決します：

- **本当のトグル機能（押しっぱなしではない）** — ホットキーを一度押すだけで、もう一度押すか、イベントによってオフになるまで早送りモードがアクティブなままになります。
- **重要な部分をすべて高速化** — アニメーションエフェクト、バトラーのステップ移動、バトルログの待機を、同じ設定可能な倍率（2倍〜20倍）で高速化します。
- **ダメージポップアップは読みやすく維持** — スキップモード中でも、数字は意図的に通常速度のまま表示されます。
- **オプションのオン画面インジケーター** — プレイヤーが常に早送りモードが有効であることを確認できます。
- **セーブごとに保持（オプション）** — トグルの状態をセッション間で記憶させるか、すべてのバトル開始時にリセットするかを選択できます。
- **プラグインコマンド付き** — `Set Fast Battle Mode` コマンドにより、イベントから強制的にオン/オフを切り替えることができます。

### 開発の動機

ランダムエンカウントの周回や長いボスアニメーションの繰り返しは退屈になりやすく、戦闘中ずっとキーを押し続けるのはUX（ユーザー体験）として良くありません。コアエンジンのファイルに触れることなく、テキストだけでなく、実際にバトルを遅くする部分（アニメーションと移動）を高速化する、本当のトグル機能を作りたかったのです。このプラグインは、エイリアシング（`Window_BattleLog`、`Sprite_Animation`、`Sprite_Battler`、`Scene_Battle`）のみを使用して構築されているため、他のバトル系プラグインとの互換性を保つことができます。

### ダウンロード

**[GitHub - LeonneBrito/rpmakermz-plugins · GitHub](https://github.com/LeonneBrito/rpmakermz-plugins)**

— Takki
