# あまりやる気ないけどRPG作り始めました

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707>\
**Category:** 雑談\
**Created:** [2026 年 8 月 27 日午後 12:02 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707 "2026-08-27T12:02:20Z")\
**Posts on this page:** 7\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 8 月 27 日午後 12:02 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/1 "2026-08-27T12:02:21Z")

</div>

ガチで作ってる人にはふざけんなと思われるかと思いますがなんとなく作りたくなって作り始めました。昔も作ってはいたのですがMZの作品は全部エターなってます。MVでは何本か作ったんですけどね。まあ、これがここでの初投稿ですが、よろしくお願いいたします。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![SigmaSuccour](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sigmasuccour/32/3373_2.png) [@SigmaSuccour](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SigmaSuccour)\
**Post date:** [2026 年 8 月 27 日午後 12:20 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/2 "2026-08-27T12:20:12Z")

</div>

私はこれを真剣に捉える人間だと思っていますが、RPG Makerを「おもちゃ」として捉え、ただ遊んでみるようによく人に伝えています。開発を楽しむことができれば、プレイヤーもプレイして楽しむはずです。 🎮  
そして疲れたら、作ったものを磨き上げ、プロジェクトのタイトルに「エピソード1」や「デモ」というラベルを貼って、でき上がったものをリリースしましょう。 👏

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 8 月 27 日午後 12:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/3 "2026-08-27T12:43:53Z")

</div>

『おもちゃ』！いいですね。そのスタンスで作ります。アドバイスありがとうございます。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![TomazellaGames](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/tomazellagames/32/6241_2.png) [@TomazellaGames](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/TomazellaGames)\
**Post date:** [2026 年 8 月 27 日午後 4:41 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/4 "2026-08-27T16:41:07Z")

</div>

2000年代からRPGメーカーを使っています。当時、インターネットはまだ普及しておらず、手に入れるのも難しい時代でした。

RPGメーカーの全バージョンを使って、少なくとも70本のゲームを作ってきました。規模は大小さまざまですが、40時間以上プレイできるものもあれば、余計な機能を一切含まない素朴な作品もあります。また、プラグインやスクリプトを多数使用したため、性能の低いマシンではラグが発生するものもあります。

私が公開したのは1本だけ（ポルトガル語版）で、『crônicas de evenall』です。他の作品は、恥ずかしくて公開できなかったり、当時のクラウドセーブ機能がなかったため、PCをフォーマットする際に紛失してしまいました。

今はプロジェクトから離れていた期間を経て、RPGメーカーに戻ってきました。主な目標はプラグインを通じて人々の生活を楽にすることですが、自分のゲーム制作も並行して進めています。

だから、焦らず、自分のペースで進めていってください。私のように、自分だけのためにゲームを作っているのかもしれません。ある作品を作ったことで、自分が何者であり、何が好みで何が嫌いなのかを理解するきっかけになりました。

そして、この旅を楽しんでください。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 8 月 27 日午後 10:48 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/6 "2026-08-27T22:48:53Z")

</div>

ありがとうございます。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Krizzirk](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/krizzirk/32/4092_2.png) [@Krizzirk](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Krizzirk)\
**Post date:** [2026 年 8 月 29 日午前 10:36 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/7 "2026-08-29T10:36:35Z")

</div>

始めから完璧である必要はありません。でも、始めなければ完璧にはなれません。旅を楽しんでね、funhaver 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 8 月 29 日午後 12:56 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2707/8 "2026-08-29T12:56:09Z")

</div>

ありがとう。楽しみます。
