# \[有償\] RPG Maker MZ用テクニカルデザイナー/イベント制作者

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2738>\
**Category:** 雑談\
**Tags:** english\
**Created:** [2026 年 8 月 29 日午後 1:08 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2738 "2026-08-29T13:08:46Z")\
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**Author:** ![Winzard](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/w/a4c791/32.png) [@Winzard](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Winzard)\
**Post date:** [2026 年 8 月 29 日午後 1:08 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2738/1 "2026-08-29T13:08:46Z")

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みなさん、こんにちは。お会いできて嬉しいです。

私はWinzardと申します。MZでゲーム開発を始めてから数年が経ちます。必要な作業量が膨大であること、そして他の活動も抱えているため、自分一人で理想とするゲームを完成させることができません。

そこで、RPG Maker MZ用のテクニカルデザイナー／イベント制作者を募集しています。

**ゲーム概要：** ターン制戦闘（MZでは時間制バトル）を採用したアドベンチャーアクションゲーム。ストーリーはリニア構成で、アイテムの装備は不要です（戦闘中の消費アイテムか、受動的な効果を持つアイテムのみ）。レベルは新しい能力の解放に関連するのみです。すべてのキャラクターは事前に作成され、スクリプト化されています。

**募集役職：** 実装、イベント作成、データベース管理、プラグイン設定。チームのドライブ上にあるRPGMZプロジェクトファイルを管理し、編集や準備作業を行います。

**スコープ：** 5〜10時間程度のプレイ時間を見込んでいます。マイルストーンごとの支払いを行う時間契約を結ぶ予定です。

**業務内容：** 各レベル/チャプターごとに完成したスクリプトとゲームデザイン文書（複数のマップを含む）を受け取り、それをゲーム内のイベント、NPC、ゲームプレイに落とし込みます。MZのデータベース管理とロジックの設定を担当していただきます。レベルデザインやカスタムアートは別途手配します。

**プラグインスタック：** 現在、コアのVisuStellaと追加のVSプラグインを使用しています。ただし、ゼロから始めるため、必要なVisuStellaプラグインの購入には完全に柔軟に対応します。また、プロジェクトの安定性により適している場合は、お好みの代替フレームワークへ完全に移行することも検討します。

**商業的な意図：** 完成したゲームをインディーズタイトルとしてSteamで公開する予定です。

**応募者要件：**

- 過去のRPG Maker MZプロジェクトまたは垂直スライスのプレイ可能なデモを提供できること。

- 大きな契約を結ぶ前に、3分間のシーンテスト（このテストにも報酬を支払います）を実施する意思があること。

- DMはしないでください。以下のフォームからのみ応募してください。

- **こちらから応募：** [Technical Designer Application - RPG Maker MZ](https://forms.gle/bS7TfjQcnamTEgXE8)

**重要な個人的なメッセージ：**

私は、私の夢のゲームを世に送り出すお手伝いをしてくれる方を求めています。商業的に成功するかどうかはわかりませんが、あなたにリスクを負っていただくつもりはありません。プロジェクトに費やしたあなたの仕事に対しては適切に報酬を支払います。また、作業中は完了マイルストーンに基づいて支払いを行います（ゲームが完成するまで待たなくて済みます）。その見返りとして、公平さ、納期遵守の期待、私に対する透明性、コミットメントの履行、そしてこのプロジェクトの完成に貢献するためのあなたの最高の経験と知識を期待しています。

私はすでに特定の要素（パララックスマップデザインなど）で協力してくれるアーティストを抱えています。後ほどさらにアーティストを追加していく予定です。今回の募集ではアーティストは探していません。
