# RPG Maker U2UのSteamページ公開中＆ウィッシュリスト受付中

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740>\
**Category:** 雑談\
**Tags:** english\
**Created:** [2026 年 8 月 29 日午後 2:50 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740 "2026-08-29T14:50:58Z")\
**Posts on this page:** 14\
**Page:** 1

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**Author:** ![SigmaSuccour](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sigmasuccour/32/3373_2.png) [@SigmaSuccour](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SigmaSuccour)\
**Post date:** [2026 年 8 月 29 日午後 2:50 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/1 "2026-08-29T14:50:58Z")

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[Steamストアページ](https://store.steampowered.com/app/4856440/RPG_MAKER_U2U/)の[発表記事](https://store.steampowered.com/news/app/4856440/view/690892955941077230)において、U2UはMVやMZと同様にスタンドアロンのエディターであり、UniteのようなUnityプラグインではないことが明確にされました。

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> **[Steam：RPGツクールU2U](https://store.steampowered.com/app/4856440/RPG_MAKER_U2U/)**
>
> 『RPGツクールU2U』は、誰でも手軽にゲーム制作を楽しめる「RPGツクール」シリーズ最新作です。従来の2Dマップに、立体的な奥行きと光・影など美しい各種エフェクトを加えた新機能「P2D」により、あなたの物語や世界をより豊かに表現できます。

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 ![RPG Maker U2U スタンダードエディター](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/1/1c4814834e3c1688927bd08895e1e8e6da8e8963.jpeg)

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**Author:** ![SC\_Nikki](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sc_nikki/32/5373_2.png) [@SC\_Nikki](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SC_Nikki)\
**Post date:** [2026 年 8 月 29 日午後 9:24 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/2 "2026-08-29T21:24:40Z")

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おっ、すごい 😮

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**Author:** ![QuexpRPG](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/quexprpg/32/6363_2.png) [@QuexpRPG](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/QuexpRPG)\
**Post date:** [2026 年 8 月 30 日午後 9:38 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/3 "2026-08-30T21:38:30Z")

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ネードの配信でこれを知って、リリースされるのが待ちきれない！（そしてこんにちは、久しぶりだね！）👋

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**Author:** ![dot](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/dot/32/3810_2.png) [@dot](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/dot)\
**Post date:** [2026 年 8 月 30 日午後 10:41 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/4 "2026-08-30T22:41:38Z")

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楽しみです 🥰

戦闘シーンにもP2Dによる視覚的な空間表現ができるのか、UI関係、その他、レイアウトのデザインも「こだわってツクる」ことが可能なのか？など、マップ以外の詳細な情報も早く知りたいところです。

「近日登場」とあるので、今更要望は通らないと承知していますが、個人的には、サイドビューバトラーのアニメーションを「サクっと作る」では従来のキャラシート式、「こだわってツクる」なら、アクツクMVのような個々のモーションをアニメエディターでの編集が可能とかだと嬉しいところです。

エフェクトなどもパーティクル以外に2Dアニメエディターの容量と機能強化版の実装にも期待したいところです。（今更だと思いますが 😅 ）

MV、MZで多くの方が求めていたであろう「こんな機能があったら良いな」が、U2Uで実現されていることを願います 😊

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**Author:** ![yuwaka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/df788c/32.png) [@yuwaka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yuwaka)\
**Post date:** [2026 年 8 月 31 日午後 3:19 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/5 "2026-08-31T15:19:54Z")

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スタンドアロンへの変更は大きいですね。  
とても楽しみです。

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**Author:** ![RogueMilk](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/roguemilk/32/5690_2.png) [@RogueMilk](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/RogueMilk)\
**Post date:** [2026 年 9 月 4 日午後 7:34 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/7 "2026-09-04T19:34:04Z")

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Unity プラグインであるというアイデアが、私にとっての主な不満点でした。

今ではちょっとワクワクしています。これらの P2D マップがどのように動作し、通常の MZ リソースがどのように使用されるのか、とても気になっています。

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**Author:** ![Okra](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/okra/32/3877_2.png) [@Okra](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Okra)\
**Post date:** [2026 年 9 月 5 日午前 5:20 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/8 "2026-09-05T05:20:48Z")

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MVやMZのプロジェクトやプラグインを簡単に移植できる見込みがあるのか、気になります。

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**Author:** ![SC\_Nikki](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sc_nikki/32/5373_2.png) [@SC\_Nikki](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SC_Nikki)\
**Post date:** [2026 年 9 月 5 日午後 11:02 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/9 "2026-09-05T23:02:09Z")

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ページにはそう書かれています。

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**Author:** ![Okra](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/okra/32/3877_2.png) [@Okra](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Okra)\
**Post date:** [2026 年 9 月 5 日午後 11:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/10 "2026-09-05T23:46:28Z")

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あ、言及されてなかったですね。どのページですか？

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**Author:** ![SC\_Nikki](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sc_nikki/32/5373_2.png) [@SC\_Nikki](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SC_Nikki)\
**Post date:** [2026 年 9 月 6 日午前 3:42 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/11 "2026-09-06T03:42:42Z")

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Steam上で。

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**Author:** ![Vitals](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/vitals/32/3873_2.png) [@Vitals](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Vitals)\
**Post date:** [2026 年 9 月 7 日午後 9:05 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/12 "2026-09-07T21:05:10Z")

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U2UはSteam限定になるのでしょうか？情報を逃したかもしれませんが、他のプラットフォームの発表は見ていませんでした。

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**Author:** ![Okra](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/okra/32/3877_2.png) [@Okra](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Okra)\
**Post date:** [2026 年 9 月 9 日午後 7:31 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/13 "2026-09-09T19:31:19Z")

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なるほど。ちょっとがっかりだけど、ゲームを移植して全部やり直すことを防いでくれるんだな 😄 代わりに、続編か何かで使おうと思う。

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**Author:** ![SC\_Nikki](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sc_nikki/32/5373_2.png) [@SC\_Nikki](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SC_Nikki)\
**Post date:** [2026 年 9 月 10 日午前 4:39 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/14 "2026-09-10T04:39:34Z")

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過去に、VX AceプロジェクトをMVに変換する（かなりよく機能する）非公式ツールや、XPからMVに変換する（あまりうまくいかない）ツールが作成されたことがあります。将来的に、MZプロジェクトをU2Uに変換するツールが誰かによって作成されても驚きません。🙂

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**Author:** ![SigmaSuccour](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/sigmasuccour/32/3373_2.png) [@SigmaSuccour](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/SigmaSuccour)\
**Post date:** [2026 年 10 月 5 日午後 3:08 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2740/15 "2026-10-05T15:08:49Z")

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**RPG Maker U2Uアップデート:**

> **[RPGツクールU2U－『RPGツクールU2U』ゲームや制作ツールを拡張するスクリプトとプラグインの仕組みについて－Steamニュース](https://store.steampowered.com/news/app/4856440/view/676259427855108014)**
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> 『RPGツクールU2U』プロデューサーの一之瀬です。...

U2Uのプラグインおよびスクリプト言語として **Luau** が採用されました。  
Luauを使用することで、 **ゲーム自体とU2Uエディターの両方** を修正・拡張できるようになります。

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 ![Plugins script language for U2U](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/5/50ea1c11569cffa52457acaa05327f8ab7439d22.png)
