# 【カスタムアクション】「跳ね橋」を追加するプラグイン

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2795>\
**Category:** モジュール/プラグイン共有\
**Tags:** gimmicks\
**Created:** [2026 年 9 月 2 日午前 5:26 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2795 "2026-09-02T05:26:34Z")\
**Posts on this page:** 2\
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<div class="post-metadata">

**Author:** ![zo-nomori](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/zo-nomori/32/62_2.png) [@zo-nomori](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/zo-nomori)\
**Post date:** [2026 年 9 月 2 日午前 5:26 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2795/1 "2026-09-02T05:26:34Z")

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爽快なアクションのワンシーンに  
眺めるオープニングの一幕に

雰囲気重視のワンショットアクション≪跳ね橋≫プラグインの公開です。  
**■内容物**  
実行アクションに以下の機能が追加されます  
≪跳ね橋≫  
[CA\_DrawbridgeAction.gd](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/AxJaQvGNS5jzXhSCmlVFv6VV9L.gd) (124.2 KB)

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/9/9e430791724cd45b8ff33b1047dcb6b112c64f45.png)

※導入方法  
上記\*.gdファイルをAGMaker1.3.x以上で起動した≪ファイルシステム≫内にドロップする。  
導入後は実行アクション内に機能が追加されます。

削除する際は、使用していた機能をアクションから消してから削除した方が安全です。  
導入前にプロジェクトのバックアップを強く勧めます。

サンプルプロジェクトはItchioにて無料公開中

> **[CA\_Drowbridge by GotchaGotchaGames](https://gotchagotchagames.itch.io/ca-drowbridge)**

プロジェクト内オブジェ「sample\_obj」が跳ね橋を生成しています。

### ■内容説明

**橋本体**  
画像を設定するとそのサイズで橋を作成します。  
未設定の場合は数値通りになります。  
 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/e/ef6197499f53534cc990bfd09ac5d665ab3bed87.png)

**巻き取り点**  
鎖が回収される個所の座標です。  
 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/5/597726193a0eb6457c9f442090829fe1719bcff5.png)

**巻き上げ**  
動きの最終角度や速度を設定します。

**画面振動**  
動き中に画面を揺らします。重厚感アップ

**サウンド**  
ONにすることで項目が追加されます  
巻き上げ中、完成等、タイミングで音をなしましょう（音は自身でご用意ください）

**ボロボロ落下**  
橋の先から粉が落ちます（テクスチャ対応  
重みや、重厚感を増します  
 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/6/6a6c14cac870c8ef0fe0f3940d7630dc80ac183c.png)

**着地の煙**  
演出用  
 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/4/4521614b56ef7d0dc68e8cf8b6ee33f1e2dce979.png)

**きっかけ**  
変数やスイッチなどで動作するように出来ます。

**結果の書き出し**  
イベントを進めるときなど、変数等の調整が可能です。

**搭乗/あたり判定**  
キャラとの重なり設定です。

**鎖**  
上下に繋がる鎖画像をテクスチャとして読み込めます  
２本をずらして表示する事で、奥行きの立体感を出せます

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/5/53c363ec341d51237e6405dc152e16b727fc65eb.png)

**見た目**  
各回転軸等の画像を読み込めます。

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![S.C](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/s.c/32/2987_2.png) [@S.C](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/S.C)\
**Post date:** [2026 年 9 月 2 日午前 6:50 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2795/2 "2026-09-02T06:50:47Z")

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自分のプロジェクトで半月かけて跳ね橋のアニメーションと全体のVSロジックを完成させたばかりなのに、公式からテンプレートが出た 🤣
