# FPS60くらいで安定してますけどどうなんですかね？

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874>\
**Category:** 雑談\
**Created:** [2026 年 9 月 9 日午前 5:03 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874 "2026-09-09T05:03:50Z")\
**Posts on this page:** 8\
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**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 9 月 9 日午前 5:03 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/1 "2026-09-09T05:03:50Z")

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RPGツクールMZで重たい処理をさせてみてるんですけどFPS60で安定していてメニューの開閉のときに59,58と落ちます。そしてまた60になります。ぬるぬる動いてます。基準がわかりません。U2U買う予定ですがこの処理速度とかどうなんですかね？疑問です。

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**Author:** ![Krizzirk](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/krizzirk/32/4092_2.png) [@Krizzirk](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Krizzirk)\
**Post date:** [2026 年 9 月 9 日午前 5:59 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/2 "2026-09-09T05:59:09Z")

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良くなっているはずです

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**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 9 月 9 日午後 12:57 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/3 "2026-09-09T12:57:42Z")

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そうなんですね。期待しちゃいます。

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**Author:** ![Rifleman\_XM8](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/rifleman_xm8/32/6080_2.png) [@Rifleman\_XM8](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Rifleman_XM8)\
**Post date:** [2026 年 9 月 9 日午後 4:45 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/4 "2026-09-09T16:45:31Z")

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私の経験から言うと、焦らないほうがいいと思います。

初期段階では、エンジンリリースには問題があり不安定なことが多いです。これはRMに限ったことではなく、他のエンジンでも同様です。箱から出してすぐに良好な状態のものなんてほとんどありません。私の観察では、エンジンがある程度安定するまで通常6ヶ月から1年ほどかかります。

信じてください、MV/MZを長く使い続けることはできますが、試してみたいのであれば、私は止めません。

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**Author:** ![Baz](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/baz/32/100_2.png) [@Baz](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Baz)\
**Post date:** [2026 年 9 月 10 日午前 2:21 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/5 "2026-09-10T02:21:50Z")

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フレームが1、2フレームだけ58または59に落ちても、メニューが開く際の現象なら全く心配いりません。MZはここでウィンドウを作成し、すべてのコンテンツを描画するため、そこで小さな一瞬の停滞が生じるのは予想通りです。そして、動きが滑らかに感じられるのであれば、それが最も重要なテストです。

U2Uについては、まだリリースされていないため、比較できる実際の数値が誰も持っていません。MZのHTML5とJavaScriptの構成ではなくUnityをベースにしているため、挙動が異なることを予想しますが、速度に関する結論を導き出す前に、リリースを待ってから判断すべきでしょう。

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**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 9 月 10 日午前 5:45 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/6 "2026-09-10T05:45:26Z")

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ありがとうございます。

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**Author:** ![ganz4649](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/g/51bf81/32.png) [@ganz4649](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/ganz4649)\
**Post date:** [2026 年 9 月 10 日午前 5:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/7 "2026-09-10T05:46:09Z")

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なるほど。

ありがとうございます。

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**Author:** ![Bellamy-GGG](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/bellamy-ggg/32/7364_2.png) [@Bellamy-GGG](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Bellamy-GGG)\
**Post date:** [2026 年 9 月 11 日午前 9:00 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2874/8 "2026-09-11T09:00:30Z")

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はい、バズの回答は現時点で私たちが言えるすべてです。リリース日に近づき次第、さらに情報が公開されます！
