[MZ] タイム進行(アクティブ)戦闘システムではゲームがソフトロックしやすい

私が制作しているゲームはTPAバトルシステムを採用しています。その仕組みは気に入っていますが、敵がスキルを使うのと同時に自分のスキルやアイテムを使用したために、ソフトロックしてしまうことが結構あります。

プラグインを一切有効にしていない全く新しいプロジェクトでも同じ現象は発生しますか? また、プロジェクトにプラグインを有効にしている場合、それらをここにリストアップしていただけますか?

MZのバージョンや、ロックが実際にどのような状態か(ゲーム全体がフリーズしているのか、ゲージは埋まるものの何も解決されない状態なのか)を知ることも助けになります。もし頻繁に発生させるトリガーとなる操作シーケンスが見つかるなら、それは非常に有用です。