S.C
1
记得以前在AGM未诞生前Pixel Game Maker MV提供了一项让GGG发行移植主机的项目方案,当时有非常多不错的作品成功登录上的switch,这非常棒。不过这项服务已经在2025年结束了。
同期,株式会社KADOKAWA在2024年时制作人森野先生有说到未来会和W4合作,让使用AGM的开发者的项目可以登录上主机平台,作为PGM的延续↓这是当时的新闻
这是一个非常棒的愿景,我想许多人的梦想都是自己的游戏登录自己喜欢的主机上。
当时制作人有说到目标是2026年实现,当然这是一个愿景,从目前看AGM更忙于2.0的内容上。
2026要实现这个目标个人觉得应该是赶不上的。
非常非常非常希望这个项目方案还在推进中,并且在未来某一天能实现落地。
这会让大家的创作热情高和斗志更加强烈。期待这天的到来!
1 个赞
感谢您对主机移植工作的持续关注!
遗憾的是,我们之前的公告内容并未改变。
主机移植涉及许多复杂的问题,要逐一解决这些问题并让各方都满意,需要花费一些时间。
对于目前进展不明显,我们深表歉意,但我们仍在努力推进此事。
3 个赞
S.C
3
只要还在推进就是好事,我相信AGM是一个长期运营的软件工程,持续在慢慢变完善。
之前有在X的官方账号上看到有些用户抱怨AGM的开发的项目无法登陆主机。
相信未来成功宣布此功能时还能吸引更多潜在用户去支持购买AGM。
1 个赞
我们使用 Pixel Game Maker MV 在 Nintendo Switch 上发布了超过 60 款游戏。如果该程序没有停止运营,我们本可以发布更多作品!
因此,我们完全同意许多人对 Action Game Maker 的主机移植功能感到兴奋。
希望我们能尽快实现这一目标!
1 个赞