# テストプレイ中強制終了したのでログを提出します。

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/296
**Category:** バグ報告
**Created:** [2025 年 6 月 17 日午後 1:47 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/296 "2025-06-17T13:47:32Z")
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### Author: ![Mayo](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/mayo/32/370_2.png) [@Mayo](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Mayo)
#### Post date: [2025 年 6 月 17 日午後 1:47 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/296/1 "2025-06-17T13:47:32Z")

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テストプレイ中強制終了しました。エディタのデバッガー出力にエラーログが無く終了しましたのでログを提出いたします。  
※こういうログ提出はここでいいんでしょうか…？

**スペック等：**  
OS:win10  
プロセッサ 13th Gen Intel(R) Core™ i7-13700F 2.10 GHz  
実装 RAM 32.0 GB (31.7 GB 使用可能)  
ストレージ 954 GB SSD INTEL SSDPEKNU010TZ, 477 GB SSD INTEL SSDPEKNU512GZ  
グラフィックス カード NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (8 GB)  
AGMバージョン：v1.0.6.stable.agmaker [1773a4d91]

**状況：**  
子オブジェクトを生成し、子オブジェクトは敵オブジェクトを攻撃し、  
ダメージを受けた敵オブジェクトはダメージ数値を表示する子オブジェクトを生成します。  
これを連続で行っていたところ発生しました。それ以外は特に心当たりはありません。  
発生するときと発生しないときがあり、原因がはっきりしません。

**ログ：**

_Action Game Maker v1.0.5.stable.agmaker.c160c1673 - [https://x.com/PGMMV\_jp](https://x.com/PGMMV_jp)_  
_Vulkan 1.3.280 - Forward+ - Using Device #0: NVIDIA - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti_

_USER ERROR: [ObjectCreator] could not find Parent of ObjectRoot type._

- at: actg::ObjectCreator::add\_to\_same\_object\_root (modules\actg\_game\_objects\actg\_components.cpp:5332)\*  
_USER ERROR: Condition “p\_child-\>data.parent != this” is true._
- at: Node::remove\_child (scene\main\node.cpp:1602)\*

_================================================================_  
_CrashHandlerException: Program crashed_  
_Engine version: Action Game Maker v1.0.5.stable.agmaker (c160c167380fe22cc4bc18200c8d773d4edd3e48)_  
_Dumping the backtrace. Please include this when reporting the bug to the project developer._  
_[0] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[1] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[2] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[3] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[4] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[5] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[6] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[7] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[8] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[9] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[10] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[11] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[12] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[13] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[14] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[15] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[16] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[17] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[18] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_[19] \<couldn’t map PC to fn name\>_  
_– END OF BACKTRACE –_  
_================================================================_

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### Author: ![Justus](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/justus/32/55_2.png) [@Justus](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Justus)
#### Post date: [2025 年 6 月 17 日午後 2:00 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/296/2 "2025-06-17T14:00:32Z")

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この問題を再現するために、ゼロから最小限のプロジェクトを作成することは可能でしょうか？また、再現可能なプロジェクトを投稿にアップロードしていただけますか？現在、フォーラムでは非常に小さな圧縮ファイルのアップロードが可能になっています。
