# クイックリスタート「オートセーブ地点へ自分だけ戻る」の仕様について

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988>\
**Category:** 質問\
**Created:** [2026 年 9 月 17 日午前 9:55 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988 "2026-09-17T09:55:22Z")\
**Posts on this page:** 7\
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**Post date:** [2026 年 9 月 17 日午前 9:55 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/1 "2026-09-17T09:55:22Z")

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クイックリスタート機能にて、シーン遷移が発生する状態で以下を実現したいと思っていたのですが、現状は不可能でしょうか。

■実現したいこと  
体力が0になった際、プロジェクト変数（アイテム・素材・経験値、イベントのフラグ）などはオートセーブ以降の状態を保持し、違うシーンのオートセーブ地点へ自分だけ戻る

メトロイドヴァニアなどでよくある機能かと思います。  
「オートセーブ地点へ自分だけ戻る」で実現可能と思っていたのですが、試したところ現状シーンを跨いで戻す事はできない仕様かと思います。

今後、上記のような機能の実装予定はありますでしょうか。  
もし、実装予定が無い場合、何か簡単な代替策等ありましたら教えてください。

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**Post date:** [2026 年 9 月 17 日午前 11:39 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/2 "2026-09-17T11:39:28Z")

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なるほど、クイックリスタート機能は「ロードを挟まずにリスタートできる」を主眼において作った機能だったので想定外でしたが、確かに需要がありそうですね、ちょっと検討させていただきます。

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**Post date:** [2026 年 9 月 17 日午後 12:22 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/3 "2026-09-17T12:22:20Z")

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ありがとうございます！  
現状だと、「体力が0になる可能性のあるシーンを全て洗い出し、かつ洗い出したシーンをすべての中間ポイント(セーブ可能)シーンと遷移できるように接続し、体力が0になって戻る先の中間ポイントを変数やフラグで管理する」といった方法しか思いつかずでした。  
（godotなのでコードで書けばもう少し簡単にできるとは思うのですが…。）

お忙しいところ恐縮ですがご検討よろしくお願いいたします！

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**Post date:** [2026 年 9 月 20 日午前 10:20 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/4 "2026-09-20T10:20:33Z")

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こちらシーンをまたいで自分だけ戻る機能を実装させていただきました

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**Post date:** [2026 年 9 月 20 日午後 1:04 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/5 "2026-09-20T13:04:21Z")

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ご対応ありがとうございます。動作確認させていただきました。  
ほぼ理想の動作とすることができました。早急なご対応ありがとうございます！

ただ、クイックリスタート時、画面遷移前(HPが0になったシーン)と遷移後(中間ポイントが存在するシーン)でそれぞれ一回ずつクイックリスタートアクションが存在するステートのアクション全量が実行されている可能性があり、そこだけご確認いただけますでしょうか。

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/6/600dbf905e27c0eb3a6015b11d0fa004e8b9658b.png)

・「S\_dead\_1」ステートと「S\_dead\_2」ステートでそれぞれコンソールに「S\_dead\_1実行」、「S\_dead\_2実行」ログを出力している  
・「S\_dead\_2実行」ログの後に再度「S\_dead\_2実行」ログが出力され、そのあとに復元ポイントが無いエラーが発生  
・「S\_dead\_2」ステートから「S\_revival」ステートに伸びているリンクは「無条件」を設定

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**Author:** ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**Post date:** [2026 年 9 月 21 日午前 6:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/6 "2026-09-21T06:43:12Z")

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こちらですが、  
「今の状態を保つ」で自分だけ戻した際、ステートの状態まで保つため同じステートに再突入して再実行されてしまうようです。  
「今の状態を保つ」や「足場に戻る」の後に実行するステートを指定できるようにしたパッチを配信しました

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**Author:** ![isa](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/isa/32/3148_2.png) [@isa](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/isa)\
**Post date:** [2026 年 9 月 24 日午後 2:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/2988/7 "2026-09-24T14:46:36Z")

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エラー無く正常終了することが確認できました。  
ご対応ありがとうございました！
