# アクションゲームツクールG 2.0.4 パッチノート

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3332>\
**Category:** お知らせ\
**Created:** [2026 年 10 月 16 日午前 1:18 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3332 "2026-10-16T01:18:50Z")\
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**Author:** ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**Post date:** [2026 年 10 月 16 日午前 1:18 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3332/1 "2026-10-16T01:18:50Z")

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いつもアクションゲームツクールGをご利用いただき、ありがとうございます。 新しいアップデートを配信しました。 本アップデートでは、新機能「動作付きボタン（VisualScriptButton / VisualScriptTextureButton）」を追加しました。

## 新機能：動作付きボタン（VisualScriptButton / VisualScriptTextureButton）

### 概要

Godot Engine に標準で搭載されているボタン機能（Button / TextureButton）を、アクションゲームツクールG用にカスタマイズしたものです。

### 何ができる？

ゲーム中にクリックするボタンや、メニューを作るのに便利です。  
縦並び・横並びのメニューと組み合わせると、コントローラーでも操作できます。

### 通常の Godot のボタンとの違いは？

選択したときの動きをいろいろ設定できます。指定したオブジェクトのステートを実行したり、新しいメニューシーンを開いたりできます。

詳しくは、以下のギルドの記事をご確認ください。

> [@マニュアル: 動作付きボタン（VisualScriptButton）でメニューを作る](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3324):
>
> このマニュアルについて このマニュアルでは、ACTION GAME MAKER の動作付きボタン（VisualScriptButton / VisualScriptTextureButton）の使い方を解説します。あわせて、ボタンをきれいに並べるための縦並び・横並び（コンテナ）の扱い方と、タイトル画面・ポーズメニュー・ステージセレクトといったメニューの組み立て方を扱います。 動作付きボタンででき…

## その他の新機能

- 「メニューを開く」に、ゲームを一時停止するオプションを追加しました。

- 「オブジェクトの接続」に「スイッチOFFで接続を解除」を追加しました。

- スペイン語の翻訳を追加しました。

## 不具合修正

- シーン遷移後、「オブジェクトの接続」で再生成されない不具合を修正しました。

- Visual Script のステート名で、中国語の一部の文字がぼやける不具合を修正しました。
