# マップ設定としての調整可能なモデルの切断

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3379>\
**Category:** Playtesting & Feedback\
**Created:** [2026 年 10 月 20 日午後 8:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3379 "2026-10-20T20:54:04Z")\
**Posts on this page:** 2\
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**Author:** ![Tomb](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/c37758/32.png) [@Tomb](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tomb)\
**Post date:** [2026 年 10 月 20 日午後 8:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3379/1 "2026-10-20T20:54:04Z")

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カスタムカメラと同様に、マップごとにモデルのシェイビング量を調整するオプションを追加します。これにより、ユーザーはより多様なカメラを持つマップを作成できるようになります。

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/8/8e59c33369cce0e78ce8739d3531862350041b1c.png)

 ![image3](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/d/d4ba002e9574913166dfbe2afcf1c9c2bafb9e7c.png)

 ![image2](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/7/74661dc8f31d9c018a179a465936ab7ed60b09b7.png)

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**Author:** ![Bellamy-GGG](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/bellamy-ggg/32/7364_2.png) [@Bellamy-GGG](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Bellamy-GGG)\
**Post date:** [2026 年 10 月 21 日午後 2:38 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3379/2 "2026-10-21T14:38:39Z")

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