# \[MZ\] RummageはRPGツクールMZ用アイテムとキャラクターデータベースから「物色」「目撃」「群衆検索」のイベントコマンドを作成する

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3395>\
**Category:** プラグイン\
**Tags:** mz\
**Created:** [2026 年 10 月 21 日午後 5:39 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3395 "2026-10-21T17:39:49Z")\
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**Author:** ![CSAF](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/csaf/32/6135_2.png) [@CSAF](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/CSAF)\
**Post date:** [2026 年 10 月 21 日午後 5:39 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3395/1 "2026-10-21T17:39:49Z")

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Rummageは、RPGツクールMZ用のプラグインで、プロジェクト内のアイテムを使って「探し物」のシーンを作成できます。

I Spyは、データベースに登録されたアイテム、武器、防具のアイコンを、ドラゴンの宝庫や居酒屋のテーブル、干潮時の海岸、図書館の机など8種類の描画面上に散らばせ、雑多な物の中に隠します。そして、パピルス（羊皮紙）のようなリストにそれらの名前を書き出します。

Crowdは、市場広場、見本市の牧草地、桟橋などの背景に、プレイヤーキャラクターのスプライトを配置し、顔や衣装で特定の人物を見つけることをプレイヤーに求めます。

![Rummage](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/e/e392e3c6bf54db0369638aa7bf082a40a4df2b75.gif)

リストにあるものはすべて発見可能です。Rummageは各アイテムの輪郭をサンプリングし、雑多な物の配置を調整して、少なくとも一定割合のアイテムが視界に入るようにします。イージーでは80%以上、ノーマルでは66%以上、ハードでは52%以上が表示されるようになります。クリックが有効なのは、プレイヤーが実際に視認できる部分に限られます。

各シーンはシード値から生成されるため、宝箱は毎回異なる内容になることもあれば、毎回同じ内容になることもあります。ノートタグを使用することで、「漁小屋」からは魚のみを検索対象とするといった指定も可能です。プラグインコマンドでシーン開始が可能で、経過時間、発見数、見落とし数は変数に記録され、全発見完了時にはスイッチがONになります。画像のインポートは不要です。背景面、雑多な物、パピルス、ルーペ（拡大鏡）などはすべてプラグインによって描画されます。このプラグインとそのアートワークはAIツールで作成され、エンジン内でテストされています。価格は9.99ドルです。

> **[Rummage - I Spy and Seek-and-Find Scenes for RPG Maker MZ, Made From Your Own...](https://csaf.itch.io/rummage)**
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> I Spy scenes from your own database: items hidden in drawn clutter, each one provably findable. Plus crowds.
