# メニューシーンについて

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3485>\
**Category:** 質問\
**Created:** [2026 年 10 月 31 日午後 1:47 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3485 "2026-10-31T13:47:36Z")\
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**Author:** ![M\_u](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/b5e925/32.png) [@M\_u](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/M_u)\
**Post date:** [2026 年 10 月 31 日午後 1:47 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3485/1 "2026-10-31T13:47:36Z")

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pic\_01の様なスプライトでオブジェクトを作り接続点を配置。

メニューシーンを作ってpic\_01のオブジェクトを配置しました。

キーを押すとメニューシーンを表示するように設定し、その際pic\_01で示した接続点に

別のオブジェクトを生成するようにしましたが、結果はpic\_03の"ココ"の位置に生成され

かつタイルよりも下に作成されてしまいます。さらに\<item\_base\> does not exist in the Parallax2D layer. Place it on the 0th Parallax2D layer.と言うエラーが表示されます。

(item\_baseはpic\_01で示したオブジェクトの名前です)

メニューシーンにあるitem\_baseをどうすればthe 0th Parallax2D layerに配置できるのでしょうか？

また、接続点を指定して生成しているオブジェクトの位置がずれ、タイルより下に行ってしまうのは何故でしょうか？

よくわからないので教えて頂けませんか？

 ![pic_01](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/e/ededba90d98bf896c906e75e14952b2b73516358.jpeg)

 ![pic_03](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/a/af8ecbadc5d54e1546e77d795f7904fa8e60b9a8.jpeg)

 ![pic_02](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/7/75e761fef709aa71c0cc6a2b0f7c34a53c26d565.jpeg)
