# \[MZ\] エンコード：自身のバトルキャラクターから描画される12のボス第二形態

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3503>\
**Category:** プラグイン\
**Tags:** mz\
**Created:** [2026 年 11 月 2 日午後 6:11 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3503 "2026-11-02T18:11:57Z")\
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**Author:** ![CSAF](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/csaf/32/6135_2.png) [@CSAF](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/CSAF)\
**Post date:** [2026 年 11 月 2 日午後 6:11 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/3503/1 "2026-11-02T18:11:58Z")

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Encore は、RPG Maker MZ 用のプラグインで、ボスに自身のバトルグラフィックから生成される第2形態を持たせます。ボスが膨張、破裂、脱皮、燃焼する際、敵の輪郭から翼、炎、氷、結晶、ツタ、煙などが現れます。新たに描く画像はありません。メモタグを1つ設定するだけで、HPが指定した閾値を超えた瞬間にボスの形態が変化します。

![石のゴーレムボスがホールドされ、白くフラッシュし、膨張した後、黒焦げで溶岩の割れ目が走る「激怒」形態として現れ、炎が立ち上がり、火の粉が舞い上がる](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/5/5ee01e0bfc2f07d2d3e095e722b07e9a734d7752.gif)

12種類の形態が用意されています：昇天、汚染、激怒、氷結、装甲化、結晶化、成長、腐敗、オーバードライブ、影、天体、空虚。変身は、ボスがフラッシュし震える「ホールド」動作の後に発動します。

メモタグの形式は以下の通りです：  
`<Encore: enraged 40% burn>`  
より多くのタグを追加することで、さらに形態を増やせ、ボスのステータスを上昇させたり、別の敵に変身させたりできます。閾値を超えた攻撃ではボスを殺害できないため、必ず変身演出が再生されます。

エンジン内の正面ビューおよびサイドビューにおいて、ターン制と時間進行バトルモードの両方でテスト済みです。VisuStella Battle Core との併用はテストされていません。毎フレームごとに敵の画像を置き換えるアニメーションバトルプラグインを使用すると、新しい形態が覆い隠されてしまう可能性があります。

このコードはAIの支援を受けて作成されました。画像内のバトルグラフィックは当社の Deepwarren スプライトパック（AI生成）に由来し、背景のホールもAIイラストです。これらは本製品には含まれません。画像、フォント、サウンド、ナラティブテキストなども本製品には含まれていません。

現在、[itch.io](http://itch.io) のハロウィンセールで 11 月 4 日まで $6.99 で購入可能です（通常価格は $9.99）。  
[Encore: 12 Boss Second Phases for RPG Maker MZ by CSAF — Core Systems Asset Factory](https://csaf.itch.io/encore-boss-second-phases)
