# 弾を発射アクションが機能しない

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/438
**Category:** 質問
**Tags:** 日本語
**Created:** [2025 年 6 月 27 日午前 6:15 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/438 "2025-06-27T06:15:17Z")
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### Author: ![Tanaka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/ecae2f/32.png) [@Tanaka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tanaka)
#### Post date: [2025 年 6 月 27 日午前 6:15 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/438/1 "2025-06-27T06:15:17Z")

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チュートリアルを見ながら弾を発射するアクションを組んでみたのですが、下記エラーが出て弾が出てくれません・・・。心当たりのある方が居たらご教授願います。

E 0:00:01:0496 actg::ObjectCreator::add\_to\_same\_object\_root: [ObjectCreator] could not find Parent of ObjectRoot type.  
\<C++ エラー\> Condition “object\_root == nullptr” is true.  
\<C++ ソース\> modules\actg\_game\_objects\actg\_components.cpp:5318 @ actg::ObjectCreator::add\_to\_same\_object\_root()

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#### Post date: [2025 年 6 月 27 日午後 2:55 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/438/2 "2025-06-27T14:55:57Z")

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こちら恐らくですが、ゲームオブジェクトがObjectRootの子として配置されていない場合に出るエラーかと思われます。  
プレイヤーをObjectRootの子として配置していますか？

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### Author: ![Tanaka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/ecae2f/32.png) [@Tanaka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Tanaka)
#### Post date: [2025 年 6 月 27 日午後 6:35 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/438/3 "2025-06-27T18:35:49Z")

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ObjectRootの子にしたところ機能しました！ありがとうございます。
