# GD スクリプトからVSへのシグナル送出

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/589
**Category:** 質問
**Created:** [2025 年 7 月 15 日午前 12:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/589 "2025-07-15T00:44:56Z")
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#### Post date: [2025 年 7 月 15 日午後 5:18 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/589/2 "2025-07-15T17:18:34Z")

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これは現在少し複雑ですが、将来的にはよりエレガントになることを願っています。

1. GDScript を持つノードを作成します（シグナルを発信するだけの目的であれば、どのような種類のノードでも構いません）  

2. カスタムシグナルを作成します  

3. ボタンの「pressed」シグナルを、その新しいノードのスクリプトに接続します  

4. カスタムシグナルを「receive\_signal」VS に接続し、最初の引数でシグナル名を検出するように条件を設定します  

5. ボタン押下時の関数に、カスタムシグナルを呼び出すコードを追加します。シグナル名と、必要に応じてチェックする別のバリアントという 2 つの必須引数を含めてください（そうでない場合は null を使用します）  

6. ボタン押下からシグナルを呼び出すことができます

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