# 壁ぶつかり判定による着地が適用されない

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/593>\
**Category:** バグ報告\
**Created:** [2025 年 7 月 15 日午後 2:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/593 "2025-07-15T14:43:30Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![WitchLyrica](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/w/45deac/32.png) [@WitchLyrica](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/WitchLyrica)\
**Post date:** [2025 年 7 月 15 日午後 2:43 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/593/1 "2025-07-15T14:43:30Z")

</div>

プレイヤーがジャンプして下側にタイルの壁ぶつかり判定があるとジャンプのモーションが完了する（着地する）設定なのですが、  
コリジョンのサイズが48\*120のキャラの場合、タイルの横側にぶつかった後に  
タイルの縁に接触するような状態になると落下が止まるにも関わらず着地状態に移行しません。

・・■ ←このタイルの横側にぶつかった場合  
・○ ←キャラクターオブジェクト  
■ ←このタイルの縁に引っかかるが落下モーションが継続される

※"・"はスペースが省略されるため位置調節のために書いたもので実際には空白です。  
※1マス48\*48です。

チュートリアルの1からジャンプキャラを作る解説動画のようなキャラクターです。  
実際にこちらもコリジョンサイズを上述の大きさまで拡大させた場合で発生しました。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**Post date:** [2025 年 7 月 16 日午前 12:14 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/593/2 "2025-07-16T00:14:08Z")

</div>

こちら恐らくですが  
以前報告された

> [@CharacterBody2Dのfloor\_snap\_lengthと角度の設定がうまくいかない](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/410):
>
> チュートリアルで用意されていた坂道を上ったり下りている最中に、キャラクターが空中判定になってしまいます。 CharacterBody2Dのfloor\_snap\_lengthと角度を変化させていますが、タイルとタイルの継ぎ目あたりで３回のうち１回くらいの確立で空中判定になってしまいます。ゆっくり歩いても症状は変わりません。 過去に似たような質問があり、「一定時間経過」を条件に入れると良いとあった…

こちらと関連していそうな気がします。  
修正予定ではありますので少々お待ちをいただければと思います。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![WitchLyrica](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/w/45deac/32.png) [@WitchLyrica](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/WitchLyrica)\
**Post date:** [2025 年 7 月 16 日午前 1:03 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/593/3 "2025-07-16T01:03:02Z")

</div>

ご確認ありがとうございます。  
アップデートお待ち致しますね☺

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![taka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/b5a626/32.png) [@taka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/taka)\
**Post date:** [2025 年 7 月 16 日午前 3:19 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/593/4 "2025-07-16T03:19:39Z")

</div>

承知しました。  
引き続きよろしくお願いいたします。
