# BUG：重置游戏会让之前消失的对象复活 ゲームをリセットすると、以前消えたオブジェクトが復活します。Resetting the game will revive previously disappeared objects

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/609>\
**Category:** バグ報告\
**Tags:** 中文\
**Created:** [2025 年 7 月 21 日午後 12:55 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/609 "2025-07-21T12:55:35Z")\
**Posts on this page:** 3\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![AnG](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/ang/32/904_2.png) [@AnG](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/AnG)\
**Post date:** [2025 年 7 月 21 日午後 12:55 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/609/1 "2025-07-21T12:55:36Z")

</div>

[最小再現-ゲームをリセットすると以前消えたオブジェクトが復活します.zip](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/n3v4nkbVlADJP5scPoKNLZK3tNV.zip) (138.2 KB)

説明：  
スペースキーを押すと、寿命が5秒のオブジェクトが生成されます。  
Fキーを押すとゲームがリセットされます（F5ではありません）。  
生成されたオブジェクトが消えた後、ゲームをリセットすることで復活してしまいます。これはバグです。

追加情報：  
初期の新しいゲーム（仮に「第一世界」と呼ぶ）で生成され、消えるはずのオブジェクトが、ゲームをリセットする（仮に「第二世界」と呼ぶ）ことで復活し、第二世界のオブジェクトとして扱われます。その後、第三世界では第一世界と第二世界のオブジェクトが復活し、第四世界では第一、第二、第三世界のオブジェクトが復活します。このような世界の輪廻により、オブジェクトが指数関数的に復活し、最終的にパフォーマンスの低下やゲームの強制終了を引き起こします。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Justus](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/justus/32/55_2.png) [@Justus](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Justus)\
**Post date:** [2025 年 7 月 21 日午後 1:23 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/609/2 "2025-07-21T13:23:47Z")

</div>

現在の挙動は、ResetGame アクションが「現在のシーンを再入場する」ことに近いと感じさせ、確かに問題があります。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![AnG](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/ang/32/904_2.png) [@AnG](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/AnG)\
**Post date:** [2025 年 7 月 29 日午前 1:53 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/609/3 "2025-07-29T01:53:25Z")

</div>

この問題は1.0.16で修正されました
