# Sprite2Dの透過の調整ができなくなりました。

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/619>\
**Category:** 質問\
**Created:** [2025 年 7 月 25 日午後 12:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/619 "2025-07-25T12:46:06Z")\
**Posts on this page:** 3\
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**Author:** ![taka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/b5a626/32.png) [@taka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/taka)\
**Post date:** [2025 年 7 月 25 日午後 12:46 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/619/1 "2025-07-25T12:46:06Z")

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Sprite2Dの可視性の項目で、以前は半透明の状態に調節できていましたが、できなくなってしまいました。  
Aの値が0～1にした時100％透過  
Aの値が2以上の時100％非透過（全く透過しない）という状態です。  
特に設定を変更した記憶はないのですが、バージョンアップで何か変更になったのでしょうか？

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**Post date:** [2025 年 7 月 25 日午後 1:02 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/619/2 "2025-07-25T13:02:52Z")

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特にバージョンアップで変更してはいないのですが、  
親のマテリアルを使用がオンになっていないでしょうか？

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**Author:** ![taka](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/t/b5a626/32.png) [@taka](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/taka)\
**Post date:** [2025 年 7 月 25 日午後 1:20 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/619/3 "2025-07-25T13:20:31Z")

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ご指摘のとおり、「親のマテリアルを使用」がオンになっていました。  
申し訳ありませんでした。解決いたしました。
