# Hitareaをオブジェクトルート直下以外においた場合、攻撃判定に接触したオブジェクトのロックが動作しない

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/624>\
**Category:** バグ報告\
**Created:** [2025 年 7 月 26 日午前 12:59 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/624 "2025-07-26T00:59:58Z")\
**Posts on this page:** 4\
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**Post date:** [2025 年 7 月 26 日午前 12:59 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/624/1 "2025-07-26T00:59:58Z")

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お世話になっております。  
表題のとおりとなります。  
リンク条件分岐の攻撃範囲に接触等はオブジェクト直下以外でも動作しますが、ロック条件の攻撃範囲に接触はオブジェクト直下でないと動作しないようです。  
最新バージョンを使用しております。  
よろしくお願いいたします！

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**Post date:** [2025 年 7 月 26 日午前 6:33 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/624/2 "2025-07-26T06:33:37Z")

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こちら確認します！

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**Post date:** [2025 年 7 月 28 日午後 10:23 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/624/3 "2025-07-28T22:23:28Z")

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すいません、こちらhitareaではなくattackareaでした 🙏

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**Post date:** [2025 年 7 月 29 日午前 6:49 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/624/4 "2025-07-29T06:49:19Z")

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こちらちょっと調べていたのですが動作するようでした。

以下の条件で確認しましたが正常に動作しておりました。

- ロックする側の AttackArea2D をオブジェクト直下以外／ロックされる側の HitArea2D をオブジェクト直下

- ロックする側の AttackArea2D をオブジェクト直下以外／ロックされる側の HitArea2D をオブジェクト直下以外

- ロックする側の AttackArea2D をオブジェクト直下／ロックされる側の HitArea2D をオブジェクト直下

- ロックする側の AttackArea2D をオブジェクト直下／ロックされる側の HitArea2D をオブジェクト直下以外

別にご報告頂いたバグとして、「オブジェクトのロック動作がステート開始時しか行えない」という報告をいただいており、こちらの問題ではないかとおもうのですがいかがでしょうか？
