# IKチェーンの作成

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/642>\
**Category:** 質問\
**Tags:** 日本語\
**Created:** [2025 年 7 月 29 日午後 1:31 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/642 "2025-07-29T13:31:53Z")\
**Posts on this page:** 3\
**Page:** 1

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**Author:** ![HMM](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/h/eb9ed0/32.png) [@HMM](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/HMM)\
**Post date:** [2025 年 7 月 29 日午後 1:31 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/642/1 "2025-07-29T13:31:53Z")

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**[やりたいこと]**  
IKチェーンの作成。

**[現状]**  
以下のガイドに添付されているGodot公式ドキュメントを参照しましたところ、IKチェーンを作成するためにはボーンを複数選択した状態で「Make IK Chain（IKチェーンを作成）」を選ぶよう、記載されていました。  
しかしながらAction Game Maker上で同様の作業を試みると「Make IK Chain（IKチェーンを作成）」という項目自体が表示されません。  
Action Game MakerはIKチェーンの利用には対応していないのでしょうか。

> [@チュートリアル: グラフィックコース#2 2Dボーンキャラクター](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/43/3):
>
> STEP2: アニメーションを追加してみよう。 シーンウィンドウでAnimationPlayerを選択してください。下部のパネルがAnimationに切り替わります。 Animationパネル左上の play_button を押してみてください。キャラクターがわずかに動くはずです。これは、001\_Idleというアニメを再生しています。 001\_Idleとなっている部分をクリ…

> **[カットアウトアニメーション](https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/animation/cutout_animation.html#ik-chains)**
>
> それは何ですか？: カットアウトアニメーション は ストップモーションアニメーション の一種で、紙片(または他の薄い素材)を特殊な形状にカットし、キャラクターやオブジェクトを2次元に配置します。キャラクターの体は通常、いくつかのピースで構成されています。このピースは、フィルムの各フレームごとに配置され、撮影されます。アニメーターは、各ショット間でパーツを少しずつ移動および回転させて、イメージ...

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**Author:** ![Moonling](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/moonling/32/369_2.png) [@Moonling](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Moonling)\
**Post date:** [2025 年 7 月 30 日午前 5:00 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/642/2 "2025-07-30T05:00:30Z")

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特にそのあたりはGodotから変更をしていないのでIKチェーンは利用できます。  
こちらのガイドはSprite2Dを利用したものになっています。  
Skeleton2D、Bone2Dを使った方法とは異なるガイドのようです。（ガイドの情報が古いのかもしれません）  
Skeleton2D/Bone2Dを使う場合はIKはSkeleton2DノードのModification Stackという項目で設定できるようになっています。

 ![image](https://us1.discourse-cdn.com/flex002/uploads/rpgmaker_community/original/2X/1/10856c57c04167dd2373ed6f982fbc70ac73b684.png)

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**Author:** ![HMM](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/h/eb9ed0/32.png) [@HMM](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/HMM)\
**Post date:** [2025 年 7 月 30 日午後 2:28 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/642/3 "2025-07-30T14:28:03Z")

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迅速かつ丁寧なご説明、誠にありがとうございます。ご教示頂いた手順にて無事設定できそうです！
