# 弾の生成場所がついてこない

**URL:** https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/643
**Category:** バグ報告
**Tags:** 日本語
**Created:** [2025 年 7 月 29 日午後 2:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/643 "2025-07-29T14:58:41Z")
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### Author: ![yu1697](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/5f9b8f/32.png) [@yu1697](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yu1697)
#### Post date: [2025 年 7 月 29 日午後 2:58 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/643/1 "2025-07-29T14:58:41Z")

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新しくConnectorを作成して弾の発射箇所にした状態でプレイヤーを移動させつつ弾を発射させると弾の発射箇所がプレイヤーの初期位置に固定されたままでプレイヤーの移動についてきません。

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#### Post date: [2025 年 7 月 30 日午前 4:44 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/643/2 "2025-07-30T04:44:31Z")

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Connectorはプレイヤーの子ノードとして配置されていますか？

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### Author: ![yu1697](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/y/5f9b8f/32.png) [@yu1697](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/yu1697)
#### Post date: [2025 年 8 月 6 日午後 12:54 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/643/3 "2025-08-06T12:54:37Z")

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確認してみました。ノード順を整理したらちゃんと動きました。ありがとうございます。
