# BUG：游戏一进去就卡死 ゲームを起動するとすぐにフリーズします。 The game freezes as soon as it starts.

**URL:** <https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/730>\
**Category:** バグ報告\
**Tags:** 日本語, english, 中文\
**Created:** [2025 年 8 月 12 日午後 2:00 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/730 "2025-08-12T14:00:09Z")\
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**Author:** ![AnG](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/ang/32/904_2.png) [@AnG](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/AnG)\
**Post date:** [2025 年 8 月 12 日午後 2:00 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/730/1 "2025-08-12T14:00:09Z")

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[BUG：ゲーム起動時にフリーズ.zip](https://guild.rpgmakerofficial.com/uploads/short-url/yrjnFtjV0BQkYvfpIywkosufBx7.zip) (541.5 KB)

🫠 バージョン：1.0.18

🫠 説明：

1. ゲーム内に「005-小黑豆の手」というオブジェクトがあり、2 つの状態ノードを持っています。デフォルトノードには何の動作もなく、もう一方のノードには「002-小黑米」をロックする動作があります。2 つの状態ノード間には接続がありません。

2. ゲーム内にもう一つのオブジェクト「002-小黑米」があり、これも 2 つの状態ノードを持っています。デフォルトノードには何の動作もなく、もう一方のノードにはテンプレート移動を設定する動作があります。2 つの状態ノード間には接続がありません。

3. また、数字を表示する UI オブジェクトがあります。数字が表示されない場合はフリーズしていることを意味します。数字は 2 フレーム目に表示されるためです。このオブジェクトの唯一の役割はフリーズのチェックです。

🫠 再現手順：

1. プロジェクトをダウンロードして開きます。
2. F5 を押してゲームを開始すると、起動直後にフリーズします。これはバグです。
3. 「005-小黑豆の手」のロック対象に「無視」を勾选しても、依然としてフリーズします。これはバグです。
4. 「005-小黑豆の手」のロック対象設定で、「002-小黑米」以外の名前（プロジェクトに存在しない名前も含む、例：「123」、「aaa」）を指定すると、フリーズしなくなります。
5. 「005-小黑豆の手」のロック対象動作を直接削除すると、フリーズしなくなります。
6. 「002-小黑米」のテンプレート移動に「無視」を勾选しても、依然としてフリーズします。これはバグです。
7. 「002-小黑米」のテンプレート移動動作を直接削除すると、フリーズしなくなります。
8. 「005-小黑豆の手」または「002-小黑米」のどちらか一方を修正すればフリーズは解消されます。もう一方のオブジェクトには操作を加えず、ゲームを正常に開始できます。

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**Author:** ![Justus](https://sea2.discourse-cdn.com/flex002/user_avatar/guild.rpgmakerofficial.com/justus/32/55_2.png) [@Justus](https://guild.rpgmakerofficial.com/u/Justus)\
**Post date:** [2025 年 8 月 29 日午前 2:47 UTC](https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/730/2 "2025-08-29T02:47:24Z")

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この問題は1.0.21で修正されていますので、ご確認ください。
